エース を ねらえ ファイナル ステージ
クモ男(OVA/1993) 原画 シャドームーン、ジャーク将軍まわりとV3を少し( ご本人のtwitter より) ■ジャイアントロボ 地球が静止する日(OVA/1992~1998) 原画 3話(NC) 原画を少し担当。担当話数は3話。(ご本人のtwitterより * * ) ■Crying フリーマン完結編 無明流射 (OVA/1994) 原画 ■THE八犬伝[新章](OVA/1993~1995) 原画 3話(NC) 原画を担当( ご本人のtwitter より) ■らんま1/2 超無差別決戦! 乱馬チームVS伝説の鳳凰(劇場/1994) 原画 ■D・N・A2 ~何処かで失くしたあいつのアイツ~(1994) 作画監督 7話 ■天地無用!魎皇鬼(PCエンジンSUPER CD-ROM2/1995) 原画(St. ライン名義) 原画を担当( ご本人のtwitter より) ■魔法戦士リウイ(2001) 原作イラスト ■Kanon(東映版)(TV/2002) プロデューサー ■Kiddy Grade キディ・グレイド(2002~2003) アイキャッチ 13話 ■まじかるカナン(2005) キャラクター原案 ■DEATH NOTE(2006~2007) 作画監督 23話(共同) 26話 27話(共同) ■マクロスFRONTIER(2008) 制作協力 18話 制作担当 24話 原画 OP2 ■天体戦士サンレッド(2008~2009) 演出・作画監督 18話 ■真マジンガー 衝撃!
エースをねらえ!ファイナルステージ Dvd-Box : エースをねらえ | Hmv&Amp;Books Online - Bcba-1630
"は、味方全員の与HPダメージアップ、受けるBRV加算効果アップの効果で攻撃面を強化もできるが、防御力200%アップ、被HPダメージ30%軽減、HPリジェネなど防御面を大きく支援できる内容となっている。 さらに敵味方を問わず、行動開始時に味方全員へのBRV加算が行われる点が優秀で、敵からはブレイクされにくく、味方はBRV加算のうえで攻撃に移れるようになる。味方全員に強固な守りと潤沢なBRV加算という安心感を9ACTと長期間にわたってもたらしてくれる。 ≪LDコールアビリティ≫フレア剣【C】 コールされたスタイナーが以下の行動を行う ・自身の最大BRV70%アップと攻撃力50%アップし 自身の最大BRVの10%分BRVを味方全員に加算後 5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃し 5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う(全体HP攻撃の与えるHPダメージは等倍) ・全体BRV攻撃は攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1. 6倍 ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分) 使用後特殊効果:3ACT ・HPリジェネの効果(最大HPの20%分) "フレア剣【C】"は味方全員にBRV加算し、5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃、その後5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行うLDコールアビリティ。 使用後特殊効果に被HPダメージ軽減とHPリジェネがあり、かなり強力なHP攻撃にも耐え、HPリジェネで全快までもっていくことも可能なので、敵の全体HP攻撃を避けられない場合などにコールするといいだろう。 スタイナーの調整詳細とクリスタル覚醒90について † ≪覚醒55≫パワーブレイクver.