「アラジン」放送記念 ガイ・リッチー監督が大好きだ! おすすめ映画5選 【映画.ComシネマStyle】|映画.Com Style|Note, ゲームを作ろう! ビットゲームメーカーのレビュー一覧 - アプリノ
テネシーワルツ (古いポピュラー、カントリーソングですが、沢山のミュージシャン達が演奏してきた超スタンダード曲。簡単なメロディーに聞こえるかもしれませんが、実は音域がとても広く、楽器演奏初級者には非常に良い練習曲となるでしょう。初級者が演奏しやすいようにキーはCにします。この広い音域をバランス良く、そしてベンドで雰囲気良く演奏することを目指そう!そして簡単なアドリブソロにも挑戦!最後は半音上げてDbのキーの演奏で締めます。) テネシーワルツ 2. エンターティナー (非常に有名なピアノ曲です。ピアノ曲らしく音数が多いので、最初は音符を追いかけるだけでも大変かもしれませんので、まずは粒立ち良く演奏することを目指しましょう。そして原曲に近いような重音奏法(ハーモニー)を取り入れて、少し高度な内容に挑戦してみましょう!「ここのフレーズはピアノっぽく演奏すると良いかな」「このフレーズはハーモニカらしく演奏してみようかな」そんなことを考えながら練習すると、感性が磨かれていきます!) エンターティナー Me To The Moon(NEXT! 浅倉大介がディズニーソングの凄さを分析!【マツコの知らない世界】 - ふこぶろぐ. クロマチックハーモニカ掲載曲) (ジャズスタンードとして非常に有名でセッションでも定番曲の1つです。NEXT! に掲載されており、そこで本格的なアドリブソロを演奏していますので、まずは本に掲載したアドリブソロの分析と解説、そしてさらにご自身でアドリブ演奏する際のアイディアなども解説します!必聴) Fly Me To The Moon 8月 1. 少年時代 (井上陽水さんのヒット曲で、非常に美しいメロディーを持つ曲ですね。沢山のアーティストがカバーをしてきてます(城田優さんの2021年に発売されたCDの中でこの曲をカバーしましたが、そこで田中光栄がハーモニカソロを演奏しましたよ♫)。夏にちなんだ曲として選曲してみましたが、このようなシンプルで美しい曲はハーモニカにぴったりで、どこで演奏しても喜ばれることでしょう!是非レパートリーに入れいたい1曲。初級者が演奏しやすいようにキーはCにします) mmertime・サマータイム (最も知られているジャズスタンダードの一つです。非常にシンプルだけど味わ深いメロディーです。しかしシンプルな分、なんとなく音符を追いかけるだけでは、全然「さま」になりません。いかにすれば「ムード」が出るか?そんな解説と、さらにジャジーでブルージーな本格的なアドリブソロに挑戦してみましょう!)
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浅倉大介がディズニーソングの凄さを分析!【マツコの知らない世界】 - ふこぶろぐ
Lemonade」のティル・ブレナーのヴォーカルもゴージャスで、おしゃれ。「10. On Vacation」はプロヴァンスでのレコーディングがとても楽しいという雰囲気が伝わってくる。2019年9月、南仏サン・レミの200年ほど前に建てられた荘園領主邸内のスタジオ、ラ・ファブリーク/La Fabriqueで録音。ティル・ブレナーは「プロヴァンスの光と空気にインスピレーションを受け、これまでのレコーディングとは、全く違うものになりました」と語った。 Masterworks、e-onkyo music 『Beethoven: Symhony No.
こちらのページでは、いろいろな曲で活用されている 王道なコード進行(定番のコード進行) をご紹介していきます。 偉大なアーティストの多くが活用しているお墨付きのコード進行ばかりなので、是非作曲や演奏に活用してみて下さい。 ※ご紹介するコード進行は、さまざまな構成を体感するためにあえていろいろなキーを活用しています。 王道コード進行 1. 超王道のコード進行 (キー=C) 「C → Am → Dm → G」 こちらは 「超王道」 ともいえるコード進行です。 トニックのコードが「C → Am」と展開し、そこからサブドミナント「Dm」、ドミナント「G」を経由するという、コード機能の骨組みにそのまま沿ったような構成となっています。 このコードは 「循環コード」 とも呼ばれるもので、作曲やセッションの機会などで広く活用されています。 ※関連ページ 2020. 11. 20 循環コード(その詳細と成り立ち・派生形や「逆循環コード」についての解説など) 上記ページでもご紹介していますが、この構成を途中から始める 「Dm → G → C → Am」という構成 も王道コード進行のひとつです。 2. カノン進行風の王道コード進行 (キー=G) 「G → DonF# → Em → Bm」 「カノン進行」 とも呼ばれるこちらのコード進行も、王道の展開としてさまざまな曲に活用されています。 中でもポイントとなっているのは「G → DonF# → Em」の部分です。 「DonF#」は「D」に含まれる「ファ#」の音をベース音に置き換えただけのコードですが、これにより 「ソ→ファ#→ミ」という滑らかなベースライン が演出されています。 王道のコード進行をこのような工夫によってより聴きやすいものにすることも大切です。 2021. 02. 01 「カノン進行」によるコードのつなげ方と例|定番のコード進行とそのアレンジについて 3. 順次上昇型のコード進行 (キー=D) 「D → Em → F#m → G」 ダイアトニックコード内のコードを「I → IIm → IIIm → IV」と順番に並べたコード進行 です。 構成のもとになっている発想は「順番に並べる」という点だけですが、これにより 規則正しく上昇するベースライン と、トニック「D」のコードがサブドミナント「G」につながっていく流れが出来上がっています。 これを四和音で表現した「DM7 → Em7 → F#m7 → GM7」という構成も王道です。 4.
⑤アルバム テストプレイ時などで、左側のカメラアイコンを押すと、ゲーム画面を撮影することができます。サムネイルに使えるので便利です。 ⑥公開設定 最後にRPGが完成したら、「公開設定」で全国のユーザーへ公開することができます。他の人が作ったゲームを遊べるのが、このアプリの面白いところ。 3パターンの公開設定が可能で、「非公開」だと他ユーザーには見えないのでバックアップとして使えます。また「改変可」にしておけば、通常公開よりも多くの報酬をもらえるのでオススメ。 実際に自作RPGを公開してみた! 今回は、オリジナルのRPGを作成してみました。それがコチラ。 個人的に落語が好きなので、「落語が学べるRPG」なるものを作ってみました。 『寿限無(じゅげむ)』をモチーフにした、その名も『Ju-Game』。魔王の手によって名前を奪われてしまった主人公ジュゲムが、名前を取り戻しに冒険の旅にでるストーリーです。 お試し用のゲームなので、モンスターの強さをかなり弱くして、10分くらいでサクッと遊べる仕様にしています。今回はサンプルクエストを改変して作ったのですが、プレイ時間10分程度のRPGでも作るのに丸一日はかかってしまいました……。一から作るのはなかなか大変そうですね。 ▲魔王の呪文によって、名前を奪われてしまった主人公……。 ▲モンスターを倒していき、自分の名前を徐々に思い出していく。ところどころに「寿限無」の解説を入れているので、為になるかも? ▲最後は魔王と対決。予想を裏切るエンディング(オチ)を用意しています。 「Ju-Game」や作者名の「もす」で検索すると、ゲームを探すことができます。エンディングが気になった方がいれば、よかったらぜひプレイしてみてください! 動作に不安定な部分があるものの、細かく設定できるのは嬉しい! ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #2 | ゲーム作りラボ. セリフを入れようとすると時々画面が固まるなど、動作が不安定なところが見受けられました。まだリリースしたばかりのアプリなので、これからの改善に期待です! コチラの記事もおすすめ
ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #2 | ゲーム作りラボ
RPGを自分で作ることができるアプリ『ビットゲームメーカー』が登場しました。スキマ時間にこつこつとゲーム制作ができたり、他の人が作ったゲームを簡単にダウンロードできたりと、スマホアプリならではの良さがあります。 今回は、実際にアプリを使って、オリジナルのRPGを作ってみました! 作り方の流れ キャラクターからマップまで、一から作成するのはかなり大変でした。まずは、ある程度できあがった「サンプルクエスト」が用意されているので、それを改変して作っていくのがオススメです。 編集画面を開くと、「基本設定」「データ編集」「マップ編集」「テストプレイ」「アルバム」「公開設定」から作業を選べます。順番に説明していきましょう。 ①基本設定 「基本設定」では、タイトル名やゲームシステムなどを設定することができます。ゲーム作りの基礎となる部分なので、まずはここで大まかなゲームの流れを決めておくと良いですね。 タイトルとゲームの説明文を書き込みます。オリジナリティにあふれるタイトルをつけましょう! ゲームシステムもここで設定できます。戦闘時の視点をフロントとサイドから選べるので、好きな方を設定してみてください。 他にも、クリティカル率などのパラメータや、BGMや効果音も変えられます。 ②データ編集 「データ編集」では、キャラクター・アイテム・スキルの細かなデータを記入できます。 キャラクターデザインが豊富に用意されているので、自分好みの主人公を作れるのは嬉しいポイントです。 ステータスやスキルなど細かく設定できるのですが、キャラが多いと設定するのがかなり面倒……。そんなときは「かんたん設定」が便利です。レベルと属性と職業タイプを入れて、あとは下の「適用」ボタンを押すだけ。アプリが自動でステータスなどを振ってくれます。 バトル中の敵キャラの隊列や、オートバトルのAIの行動パターンも設定が可能です。 アイテムは武器・道具・装飾まで幅広く作れます。全体回復ができる万能薬から、状態異常を付与できる剣までさまざま。 スキルも消費MP・属性・状態異常などを選択可能。また、エフェクトも選べるので、戦闘シーンを盛り上げることもできます。 ちなみに、アイテムやキャラクターに使えるアイコン素材はプリセットでも用意されているのですが、足りない場合はアプリ内で別個にダウンロードすることが可能です。ただし、保存できる数に制限があるので注意!
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素材少ない 2021-05-23 07:03 素材増やそう このレビューは役に立ちましたか? 0 たのちい 2021-05-21 13:37 チート級に強いキャラ作ったりできる いいね 2021-06-12 13:47 自分の自己満足のために作れて、オフラインでいうのがでかい 追加して欲しい機能 2021-06-06 16:40 マップを書く機能がとても不便です。特に街を作るのには時間がかかってしまいます。なので公式の作ったマップをそのままゲームに使えるようにして欲しいです! かなり面白い 2021-04-09 20:08 無料とは思えないほどのクオリティだと思います。 懐かしい 2021-07-10 13:23 本当懐かしく、楽しんでます。 面白い 2021-07-11 16:19 有料の物と比べても謙遜ないゲームを作ることができる。 しかし配布されている素材が少ないので星4。 神 2021-06-15 22:55 てゆぬゆすりのゆしりへむすをゆとりきむくりと 凄く面白い! ビットゲームメーカー公式. 2021-06-14 17:48 このゲームは自分が探していたゲーム像そのものだったので良かったです。 いいけど 2021-05-01 12:43 攻撃の時に全体と単体しかないので範囲攻撃を追加してほしい 神ゲー 2021-06-12 18:47 神神ホントに神天に言っても神だから神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神 めっちゃおもろい!! 2021-04-03 15:32 ツイステ好きなアースマイト RPG好きのわたしにはたまりません!
ゲームを作ろう! ビットゲームメーカーのレビュー一覧 - アプリノ
0]を「ON」にする」イベントを配置します。 何のためのフラグか分かるように、フラグ名は[オープニング]に変更しておきます。 その後、画像・起動条件が同じ「ページ2」を作成します。 ページ2には、「[オープニング]がONの時にイベントを削除する」イベントを作成します。 このように設定することで、ゲーム開始直後は「オープニング」(ページ1)を1回だけ起動して、 それ以降は「イベントの削除」(ページ2)が起動するようになります。 最後に、黄枠内に「スタート地点」を配置すれば、オープニングの作成は完了です。 作成したゲームの公開 今回までに制作したゲームの内容は、「ビットゲームメーカー」で公開しています。 「改変可」にして、ゲームデータの中身が見れるようにしていますので、是非参考にして下さい! ゲームプレイの手順 制作したゲームをプレイするには、最初に「ビットゲームメーカー」を開きます。 次に、「ホーム画面」にある基本メニュー「ゲームを探す」をタップします。 すると、このような画面が表示されるので、赤枠内にある検索欄に[ブログ用制作ゲーム1]と入力して検索します。 検索結果の中にある、作者「ゲーム作りラボ」・タイトル「ブログ用制作ゲーム1」のものが、 今回、筆者が制作したゲームになります。 見つけたら、青枠内をタップしてダウンロードします。 ダウンロードしたゲームは、基本メニュー「ゲームで遊ぶ」に保存されます。 [青い本]のアイコンをタップすれば、ゲームをプレイすることができます。 次回 今回は、新規作成を行った後、「フィールドマップ」・オープニングを作成しました。 最初の方に「フィールドマップ」や[オープニング]などを作成することで、今後のゲーム制作やテストプレイがしやすくなると思います。 次回は、基本設定(全体メニュー「基本設定」・「データ編集」)の変更をしていきます。
バトルはFF方式。 いきなりフィールドに魔王が出るクソゲーとか、よくつくってたなー。 顔グラとか変えるだけでもすぐネタゲーになるぞ! できたら友人とかでシェアしあうのが楽しむコツだと思うな。