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アニメ「アストロガンガー」のワンシーンを元ネタにしたパロディ画像シリーズ。 ニコニコ動画に投稿されているgb素材のパロディ。 概要 元ネタはアニメ「アストロガンガー」の25走るガンガー/The ganga is running by miikichi;5 members in the niconico_archive community ニコニコ動画で面白かった動画をリンクしてコメントつけたり分類する 人生山あり谷あり Ssブログ 走るガンガー 作り方 [コンプリート!] 水泳 選手 画像 340962 Aug 01, · 水泳選手はええケツしとる 水球女子のエロいお尻 すんげえ食い込まされてるやん! 水球女子のエロいお尻 水着のアスリート画像 すんげえハイレグやな。パイパンにしてるんだろうか?
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こんにちは☆ららーです♪ 今日は友達とご飯を食べに行きました😋✨🌈 野菜たっぷりのハヤシライスです🍴🎶 トマトの酸味と野菜とお肉の 旨味が合わさって絶品です!😍✨ ところで、 カレー・ハヤシライス・ビーフシチューってそれぞれ何が違うんでしょうか?🧐 今日はハヤシライスの定義について、 紹介します✨🍀 🍴ハヤシライスとは🍴 薄切りにした牛肉とたまねぎを炒めて ブラウンソースで煮込み、飯にかけた洋風料理。 明治期に西洋から伝わったハッシュドビーフが、日本風にアレンジされたものとされる。 引用元( ヤシライス-604659) ハヤシライスはハッシュドビーフの アレンジだったんですね!✨😆 こうやって食の文化は枝分かれして 増えていくのだと思います🥰 今度は家でハヤシライス作りに、 ハヤシライスを作ってみます🎶🌈
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どれが自然塩ってやつなのか、商品名で教えて下さい。 料理、食材 鶏肉って洗う?唐揚げ用などで売られているカットされた鶏肉。パックから出してそのまま唐揚げ粉をつけて調理しますか?水で洗ってからですか? 料理、食材 にんにくって覚醒作用ありますか? 全く眠れなくなる。 料理、食材 アンパンとアンパンマン。どちらが好きですか? 料理、食材 一番好きな朝食のおかずを教えて下さい。 料理、食材 川魚を食べる習慣はいまだにあるのでしょうか? 海育ちのわたしにとって川魚は、泥臭い、寄生虫びっしり、臭い、不味いのイメージしかありません。食べたことはないですが、食べたいとも思いません。 昔は食べられていた時代もあったのでしょうが、昨今はわざわざ捕まえて食べる人なんているんでしょうか?鮎やワカサギ、鱒とかなら美味しいよという方もいますが、川の魚を食べるなんて信じられません。ご意見お願いします。 料理、食材 食事代わりにピーナッツを1袋、これって太りますか? 皮付きピーナッツ(落花生、食塩)1袋でカロリー的には870kcalほどあります。 炭水化物は30gくらいなので、10gくらいは食物繊維だと思います。 1日の摂取カロリーを1000kcal程度にしたく計算しています。むしろ糖質も低いので、1日ピーナッツのみで過ごしたいのですがダメでしょうか。 ダイエット このような魚を食べてみたいですか? 料理、食材 この魚の種類は、何ですか 料理、食材 この食事を見て、どう思いますか 料理、食材 お坊さんや神職は長生きできますか?いつもお米とお味噌汁しか食べてないと栄養がかとよってしまうのではないでしょうか? 世の中には、粗食でないお坊さんや神職の方もいると思いますが、そのような人たちについてではなく、粗食を続けた場合どうなるか教えてください。 宗教 ウナギのタレとか焼き肉のタレは甘すぎませんか? 辛口でも砂糖入ってますよね? 料理、食材 ニラを使った料理で1番好きなものは何ですか? 私はニラ玉です。 料理、食材 おはようございます セブンイレブンのサンドイッチ 皆さんなら どちらを選びますか?? 昨日ハヤシライスを作ったのですが今日の朝見ると - オレンジっぽ... - Yahoo!知恵袋. ファーストフード おはようございます コンビニのミックスサンド 皆さんは どれがいちばん好きですか?? ファーストフード こんにちは 女性の方に質問です!! 皆さんは 吉野家の牛丼超特盛 食べられますか??
9で枚数上乗せが行われ、 高確中であれば約1/5. 2で上乗せが抽選されます。 AT終了後は引き戻しゾーン「 真龍ロード 」へ突入。 真龍ロードは麻雀格闘倶楽部RUSH後に、 突入する引き戻しゾーンです。 真龍ロード中の対局は親となる為、 勝利出来れば点数が1. 5倍に!! 8回引き戻し成功で八連荘達成となれば、 480枚+エンディング の恩恵が受けられます。 ここから設定判別 設定判別ポイント ▼小役確率 1枚役の出現率に大きめの設定差あり 弱チェリー ⇒1/131. 1~1/100. 8 スイカ ⇒1/218. 5~1/163. 8 弱チャンス目 ⇒1/167. 2~1/133. 2 1枚役 ⇒1/468. 1~1/252. 1 ▼モード移行率 高設定は通常モード"以外"を選択しやすい ちょっとタイム成立時のイベントモード移行率 ⇒設定2以上確定 周期のイベントモード・直当たりモード移行率 ⇒33. 4%~45. 0% ▼AT直撃確率 高設定ほどAT直撃しやすい AT直撃 ⇒1/48317~1/4300 ▼点数結果画面の称号 修行の身 ⇒奇数設定示唆 新人 ⇒偶数設定示唆 ひよっこ ⇒ 設定2以上確定 上々 ⇒ 設定4以上確定 有頂天 ⇒ 設定6確定 ▼役満アガリ時PV 初代PVが発生すれば高設定期待度大幅UP 初代PV出現率 ⇒6. 3%~50. 0% ▼真龍ロードのツモ運シナリオ選択率 高設定シナリオの選択率に設定差大!! 開始時のツモ運に注目し、シナリオを看破する必要あり 高設定シナリオ ⇒6. 麻雀格闘倶楽部 パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 0% ▼終了画面 AT、真龍それぞれ終了画面で設定示唆あり AT終了画面 月 ⇒設定246確定 天の川 ⇒設定356確定 八連荘達成 or 有利区間完走時終了画面 雀士集合 ⇒設定1 or 5 or 6確定 巨匠 ⇒設定2 or 3 or 6確定 バカンスメンバー ⇒ 設定4以上確定 四神 ⇒ 設定6確定 真龍ロード終了画面のコナミコマンド 「押すべき時は押す…」 ⇒高設定示唆 GI優駿倶楽部:水着まこ ⇒設定1. 3否定 GI優駿倶楽部:サンタまこ ⇒ 設定3以上確定 GI優駿倶楽部:ハロウィンまこ ⇒ 設定6確定 小役確率 設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 1枚役 1 1/131. 1 1/218. 5 1/167. 2 1/468. 1 2 1/125.
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0% 50. 0% - - - 2 39. 2% 58. 8% 2. 0% - - 3 58. 8% 39. 2% - - 4 38. 6% 57. 9% 1. 5% - 5 57. 9% 38. 6% - 6 47. 5% 47. 5% AT直撃確率 ATの直撃当選率は 偶数設定 高設定 ほど優遇されており複数回の確認ができれば設定4 or 6の期待度が大幅に上昇します! 先程の天の川と合わせればさらに設定6の判別ができますね! AT直撃当選率はこちらです↓↓ 設定 AT直撃当選率 設定1 1/48317 設定2 1/32808 設定3 1/24679 設定4 1/8494 設定5 1/16690 設定6 1/4300 ATの直撃は周期開始時に抽選され、 当選時は「麻雀格闘倶楽部RUSH」のタイトルロゴが停止し告知されます 。 昇龍チャレンジからのAT当選は直撃には含まれないので注意しましょう 小役確率やAT当選確率 小役確率は弱チェリー・スイカ・弱チャンス目の出現率は高設定ほど優遇されております。 差は比較的大きめなので3役合算でのカウントをしましょう。 小役確率の設定差はこちらです↓↓ 設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 左記合算 1 1/131. 1 1/218. 5 1/167. 2 1/55. 0 2 1/125. 1 1/207. 4 1/160. 6 1/52. 5 3 1/117. 0 1/192. 8 1/151. 7 1/49. 2 4 1/111. 1 1/182. 0 1/145. 0 1/46. 7 5 1/105. 7 1/172. 5 1/138. 8 1/44. 5 6 1/100. 8 1/163. 8 1/133. 2 1/42. 5 三役すべて段階的に設定差が設けられております。 合算でみると1/55〜1/42. 5である程度回せば大きな差が出てくることでしょう。 強レア小役には設定差がありません。必ず、 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 のみを数えるようにしてくださいね! ATの当選率は高設定ほど優遇されております。 設定 AT 設定1 1/298. 9 設定2 1/289. 9 設定3 1/278. 7 設定4 1/252. 1 設定5 1/260. 0 設定6 1/229. 麻雀格闘倶楽部3 スロット 設定判別/立ち回りポイント:麻雀格闘倶楽部参の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 5 ただAT当選率のみでの設定判別は難しいので他の設定判別と並行しながらチェックするようにしましょう。 また真龍ロードの初期ツモ運はシナリオによって管理されており、選択率には設定差が存在しております。 パチスロ麻雀格闘倶楽部参のスペック解析まとめ!
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となる。 夕方 夜 月夜 天の川 100% – 98. 5% 1. 5% 97. 0% 八連荘達成&有利区間完走時の終了画面 八連荘達成時と有利区間完走時は特殊な終了画面が出現し、その選択率には強烈な設定差が存在する。 雀士 集合 巨匠 バカンス メンバー 四神 50. 0% 25. 0% 12. 5% 「ちょっとタイム」中のリプレイ→継続 周期間に突入する「ちょっとタイム」では、基本的にリプレイ/レア役を引いた場合にイベントモード (牌ぱちモード/プチプロじゃんけんバトルなど) へ移行するが、リプレイでイベントモードに移行せずちょっとタイムが継続すれば設定2以上!? ちょっとタイム中リプレイで ちょっとタイム継続 実質出現率 出現せず 1/16384 1/10923 1/8192 1/6554 1/4096 通常対局以外への移行率 通常時の周期で「通常対局」以外を選択する可能性は高設定ほど優遇されている。微差なので参考程度としておこう。 ■通常対局以外 ・牌ぱちモード ・プチプロじゃんけんバトル ・特訓 ・バカンスモード ・浴衣モード ・昇龍チャレンジ ・直撃AT 通常対局以外の選択率 33. 4% 34. 3% 35. 4% 42. 0% 39. 麻雀格闘倶楽部参 パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 4% 45. 0% 真龍ロードの初期ツモ運シナリオ 真龍ロードの「初期ツモ運」に影響する「シナリオ」の選択率に設定差がある。 シナリオに配置されたテーブルごとに初期ツモ運の振り分け抽選が行われるため、完全にシナリオを見抜くのは難しいが、高設定ほど 2戦目まで継続しやすく以降は継続しにくい「高設定シナリオ」 が選択されやすいと覚えておこう。 シナリオ 特徴 一四七 イースーチー 1・4・7戦目の開始時ツモ運優遇 低設定ほど選択されやすい 高設定 1・2戦目の開始時ツモ運優遇 高設定ほど選択されやすい 真龍ロード中の初期ツモ運シナリオ詳細はこちら 点数結果画面の示唆 点数結果画面の「オレ」の称号に設定示唆要素がある。 称号 示唆 修行の身 奇数示唆 (設定1・6では1:1) 新人 偶数示唆 ひよっこ 設定2以上 上々 設定4以上 有頂天 設定6 39. 2% 58. 8% 2. 0% 38. 6% 57. 9% 47. 5% 真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド 真龍ロード敗北時の終了画面で、コナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を押すことで設定示唆要素がある。 森山プロの格言の種類で設定示唆、終了画面が変化すれば設定2以上確定!
麻雀格闘倶楽部3 スロット 設定判別/立ち回りポイント:麻雀格闘倶楽部参の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
©コナミアミューズメント 導入日2019年8月5日の6号機スロット新台 「 麻雀格闘倶楽部 参(麻雀格闘倶楽部3) 」の解析情報・設定判別要素をまとめました。 この記事では 導入日・導入台数 スペック・初当たり確率・機械割 設定判別・設定差・設定示唆 小役確率 モード移行率 AT直撃確率 真龍ロードのツモ運シナリオ選択率 終了画面 麻雀格闘倶楽部3の評価・考察 などを掲載しています。 システムも少し複雑なうえに設定判別要素がたくさん搭載されている麻雀格闘倶楽部3。 現在判明している設定差のあるポイントを分かりやすく、見るべき部分をまとめています。 設定判別される方はこの記事一つで大丈夫です!! それではご覧ください。 更新情報 8月22日 点数結果画面の称号 役満アガリ時PV 関連記事 目次 機種情報 導入日 2019年8月5日 メーカー コナミアミューズメント 導入台数 約8000台 号機 6号機 タイプ AT 回転数 約50G/50枚 コイン単価 2. 2円 純増 約5. 0枚 スペック・機械割 ゲーム性 通常時 敵決定→イベントモード→対局開始 昇龍チャレンジ 継続G数…最大6G AT当選期待度…約37% リプレイでAT直撃抽選 レア役でAT当選濃厚 麻雀格闘倶楽部RUSH 純増…約5. 0枚 継続G数…不定 差枚数管理型AT 真龍ロード 引き戻しゾーン 8回引き戻しに成功すれば 役満+エンディングの恩恵あり 設定 AT初当たり 機械割 1 1/298. 9 97. 9% 2 1/289. 9 98. 9% 3 1/278. 7 100. 3% 4 1/252. 1 103. 1% 5 1/260. 0 105. 7% 6 1/229. 5 110. 2% 1時間あたりの期待収支 等価 56枚持ちメダル -945円 -844円 -495円 -442円 135円 121円 1395円 1246円 2565円 2290円 4590円 4098円 *1時間750回転で計算 麻雀格闘倶楽部シリーズ第3弾が登場! 歴代のシリーズ同様周期抽選が行われており、 敵決定→イベントモード→対局開始 の流れです。 通常時は主にリプレイ・レア役で手牌を進め、 アガッた点数がAT初期枚数とリンクする形。 *最大480枚 AT「 麻雀格闘倶楽部RUSH 」は 純増約5. 0枚 で、 継続ゲーム数不定の 差枚数管理型AT です。 初期枚数は通常時の対局勝利時に、 アガッた時の点数を参照して決定されます。 *初期枚数は39枚~480枚 *AT中の最大上乗せ枚数573枚 消化中は約1/8.