雇用 保険 番号 と は: スカイガールズ~ゼロノツバサ~ スロット機種情報 | 設定判別・設定差・天井・スペック・打ち方・攻略・解析まとめ・Kpe - 777パチガブ
労働保険 2020. 08.
- 雇用保険番号とは
- スカイガールズ~ゼロノツバサ~(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン
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- 『スカイガールズ~ゼロノツバサ~』公式ホームページ
雇用保険番号とは
5から62(発電・水道など) (例3)製造業:同3. 5から26(その他の窯業又は土石製品製造業) (例4)運輸業:同4から13(港湾荷役業) (例5)その他の事業:同2.
派遣社員・アルバイト・パート・契約社員でも、上記の条件(1. 所定労働時間が週20時間以上であること、2.
©コナミアミューズメント 導入日2020年1月20日の6号機スロット 「 スカイガールズ3〜ゼロノツバサ〜 」の解析情報・設定判別要素をまとめました。 この記事では、 機種情報・導入日・導入台数 設定判別・設定差・設定示唆 スペック・初当たり確率・機械割 小役確率 終了画面でのセリフ・コナミコマンド AT当選時の期待獲得出玉 ネット上の評価 設定判別の考察 などを掲載しています。 設定6はAT初当たり確率が別格で、エクストラ設定となっています!! それではご覧ください。 更新情報 2月21日 有利区間開始時の初期ポイント 関連記事 目次 機種情報 導入日 2020年1月20日 メーカー コナミアミューズメント 導入台数 約5000台 号機 6号機 タイプ AT 回転数 約50G/50枚 コイン単価 約2. 6円 純増 約1枚~6枚 スペック・機械割 設定 ボーナス 機械割 1 1/286. 2 1/724. 5 97. 9% 2 1/267. 7 1/668. 1 98. 7% 3 1/243. 1 1/555. 1 99. 9% 4 1/222. 2 1/481. 2 105. 0% 5 1/207. 4 1/433. 3 107. スカイガールズ~ゼロノツバサ~(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. 4% 6 1/135. 2 1/159. 8 113. 2% 1時間あたりの期待収支 等価 56枚持ちメダル -945円 -844円 -585円 -522円 -45円 -40円 2250円 2009円 3330円 2973円 5940円 5304円 *1時間750回転で計算 ゲーム性を見る ゲーム性 通常時 CZ→疑似ボーナスからATを目指す CZ「スカイチャンス」 契機…MOLT100pt到達 継続ゲーム数…カットイン3回+α ボーナス当選期待度…約40% 疑似ボーナス「SKY BIGボーナス」 契機…レア役 or CZ成功 獲得枚数…約180枚 AT当選期待度…100% 疑似ボーナス「BIGボーナス」 契機…レア役 or CZ成功 獲得枚数…約120枚 AT当選期待度…約45% 疑似ボーナス「MIDDLEボーナス」 契機…レア役 or CZ成功 獲得枚数…約80枚 AT当選期待度…調査中 AT「ソニックダイブゾーン」 契機…通常時の直撃 or 疑似ボーナス経由 継続ゲーム数…最低30G 純増…約1~6枚 大人気スカイガールズのシリーズ3作目が登場します!
スカイガールズ~ゼロノツバサ~(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|Dmmぱちタウン
スカイガールズ3 設定差・設定判別・確定演出総まとめ スロット解析 2020. 04. 16 2020. スカイガールズ~ゼロノツバサ~ スロット機種情報 | 設定判別・設定差・天井・スペック・打ち方・攻略・解析まとめ・KPE - 777パチガブ. 02. 12 この記事は 約2分 で読めます。 パチスロ スカイガールズ ゼロノツバサの設定差・設定判別・確定演出についてです。 スカイガールズシリーズ3作目が6号機で登場します。 当項目では、スカイガールズ3の設定差・設定判別・確定演出などについてなどをご紹介。 設定差・設定判別・確定演出総まとめ ボーナス初当たり確率 ボーナス初当たり確率に設定差が設けられており、設定6は別格の確率になります。 設定差のある小役確率 スイカ・弱チェリー・チャンスリプレイ確率に設定差が設けられており、さほど決定的な差ではないが段階的に高設定ほど優遇されています。 ボーナス終了時のボイス ボーナス終了画面時に、コナミコマンド(上・上・下・下・左・右・左・右・CHANCE)入力でボイスが発生し、その種類で設定を示唆しています。 ---------スポンサードリンク--------- オススメ記事 パチスロ新台カレンダー2020|噂・導入日・スペック・新機種情報 パチスロ新台導入カレンダー2020まとめページです。 今後導入が確定している台、または適合や検定情報さらには噂の段階の台までいち早く情報をお届けします。 パチンコ新台カレンダー2020【導入日・スペック・新機種情報・噂】 パチンコ新台導入カレンダー2019まとめページです。 ※当ページは随時更新予定となっています。
スカイガールズ~ゼロノツバサ~ スロット機種情報 | 設定判別・設定差・天井・スペック・打ち方・攻略・解析まとめ・Kpe - 777パチガブ
55: 設定ないと全く勝てる気がしない 中チェ引いてもクアドラ引いてもあっさり駆け抜け 頼むからせめて中間くらい入れてくれ 56: スカイビックも高設定の方が引きやすいんだろ低設定は少しもグラフ上がらず下がってんぞ 58: 気になったのがボナ20回くらい引けば2以上なら瑛花、エリーゼ出ます? 63: どこも設定はいってないなあ。引きだけで出てる感じ 6とかうってみたいよ 89: 今日びっくりしたこと 回りでスカイビッグ6回見て全員完走 デルタ4回でソニック2人 850でcz入ってる人が残り1回から弱チェで+3から32ゲーム 天井到達者をこの目で見た 自分で見てなかったら嘘だと思われても仕方ないと思うけど色々怖い 99: 昼すぎで5000枚出たけど赤画面出てるしボナ確も良いから終日粘ったらじわじわ減って半分になったわ 何か天下布武4みたいな出玉推移だな 103: AT準備中画面からATに移るとき7を狙えって7を揃えてAT開始すると思うんだけどショートフリーズみたいになってリールが勝手に7ダブル揃いになってAT始まったんだけど何か恩恵あったんかな?
『スカイガールズ~ゼロノツバサ~』公式ホームページ
[温泉ステージ] 超高確濃厚! [警戒態勢] 前兆ステージ! 演出モード 選択キャラによって演出のバランスが変化。 キャラは十字キーで変更できる。 [標準モード] キャラ…桜野 音羽 特徴…バランスよく演出が発生 [不思議モード] キャラ…園宮 可憐 特徴…リール停止音やランプなどに違和感演出が発生すればボーナス確定! [期待モード] キャラ…一条 瑛花 特徴…演出頻度が下がって期待度がアップ [ワイワイモード] キャラ…エリーゼ・フォン・ディートリッヒ 特徴…演出頻度が高い 選択キャラは様々なアクションを見せてくれるので、お気に入りのキャラを選んで楽しむのもアリ! チャンス演出 「ハート柄」 通常時、AT中共通で出現した時点で激アツ! 「レア役後のアイキャッチ」 音羽<可憐<瑛花<エリーゼの順にチャンス。 基本は長く続くほど期待できるが、エリーゼはステップ1から発展するとボーナス濃厚。 「弱レア役で警戒態勢に移行」 弱レア役で移行すればボーナス当選の大チャンス! ※弱レア役…弱チェリー、スイカ、チャンスリプレイ ゲーム数カウンタ 画面右上のゲーム数カウンタの色はシナリオに応じて50G区切りで切り替わり、黄色や赤に変化すればチャンス。 ゲーム数消化による特殊な高確的存在で、滞在中はボーナス期待度がアップする。 [色別の示唆内容] 緑…デフォルト 黄…2回ループでボーナス抽選 赤…3回ループでボーナス抽選 抽選のループ回数が残っていた場合、ボーナスの昇格抽選がおこなわれるため、上位ボーナスゲットのチャンスでもある。 ※2回ループなら1回目の抽選でボーナスに当選していた場合、2回目にボーナス昇格を抽選 天井示唆 画面左下にいるミニキャラのアクションには天井ゲーム数を示唆するパターンが存在。 発生したタイミング(ゲーム数区間)によって示唆される天井の内容が変化する。 [天井示唆アクション] 上記のアクションをとれば天井示唆だ。 ※キャラは選択中のモードで変化 [天井示唆内容] ・1〜99G…99Gでの天井示唆+149G or 199G or 499G天井示唆 ・100〜199G…149G or 199G or 499G天井濃厚 ・200G以上…499G天井濃厚 200G以降に発生した場合は499G天井=SONIC MODE濃厚! 解析情報ボーナス時 ボーナス BIG・REG概要 【BIGボーナス】 BIG当選時の一部でSKY BIGになる。 [BIG性能] 継続ゲーム数…20G 1Gあたりの純増…約6枚 平均獲得枚数…約120枚 消化中の小役…ATを抽選 AT当選期待度…約45% 【MIDボーナス】 [MID性能] 1Gあたりの純増…約4枚 平均獲得枚数…約80枚 AT当選期待度…約20% 「BIG・MID共通で消化中は4種類の告知演出を選択可能」 開始時に好きなタイプを選択できる。 ・チャンス告知 カットイン発生時に赤7が揃えばAT!
「最終ゲームではモードアップの成否を告知」 最終ゲーム(DELTAなら4G目、QUADRAなら5G目)でボタンが表示されればモードアップ! 一気に複数段階アップするパターンもあり。 AT/SDZ AT準備中 AT初当り時は必ず準備中を経由してATに突入。 消化中はレア役でLOCKストックが抽選される!? ※ストック告知は発生しない 最終的に赤7揃いからATがスタートする。 ダブルラインで揃えばLOCKストックの大チャンス! 狙えナビの押し順が右→左→中だとダブルラインの期待大だ。 AT概要 ゲーム数管理型&減少区間なしの快速ATで、最大純増は約6枚/G。 AT中はボーナスがなく、基本的にLOCKを引き当て、ゲーム数上乗せとモードアップ(純増枚数アップ)を目指すゲーム性となる。 「開始時は必ずLOCKからスタート」 LOCKで初期ゲーム数を決定。 基本的に毎ゲーム上乗せが発生して、最終ゲームでボタンが表示されればモードがアップする。 [AT性能] 継続ゲーム数…1セット…30G以上 1Gあたりの純増枚数…約1. 0〜6. 0枚(4段階) 消化中の小役…LOCK抽選 「5つのモードで純増枚数を管理」 LOCK契機でモードをアップさせるほど純増枚数がアップ(モード開始画面下部にあるメーターの数値=純増枚数)。 基本は零神スタートだが、いきなり上位モードから始まるパターンもある。 AT終了までモードダウンはナシ。 SONICまで行けば有利区間完走(約2400枚)だ! 「レア役でLOCK抽選、赤7揃いはLOCK獲得濃厚!」 レア役時はLOCK獲得のチャンス。 カットイン経由の赤7揃いはLOCK濃厚、ダブルラインなら2個ゲットだ。 「LOCK放出ルートはおもに2つ」 基本的にすでにストックされている場合はバトル非経由で告知。 レア役契機で当選した場合はバトルを経由して告知されるルートがメインとなる。 LOCK当選率 ●LOCK当選率 LOCK前兆の法則 「レア役成立後」 AT中のレア役成立後は、前兆ゲーム数に注目。 バトル込みで8G続くとLOCK当選のチャンス、9GならQUADRA LOCKの期待大! 「LOCK終了後」 LOCK後の引き戻し前兆が5G以上続くと、QUADRA LOCKの大チャンス! AT中の演出法則 [赤ナビ発生] SDZ中…LOCK確定 LOCK中…モードアップ確定 [ハートナビ発生] SDZ中…QUADRA LOCK確定 LOCK中…モード2段階以上アップ確定 赤ナビは押し順ナビの数字部分の色が赤に変化。 ハートナビは枠がハート型に変化する。 [ウナギやヒトデ型ワーム撃破でQUADRA LOCK確定] ・ウナギ型ワーム ウナギは撃破すればQUADRA LOCK!