小数点と整数の掛け算: パチスロ 北斗 の 拳 世紀末 救世主 伝説
3」をint型にキャストするときは「(int)5.
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47」です。小数点部分が切り捨てられて、整数「19, 607」が返されます。 F2の式をドラッグして、下にコピーしましょう。 合計金額が整数になりました。 TRUNC関数の引数、桁数を指定すると、単純に小数部分が切り捨てられて整数になります。 TRUNC関数の引数、桁数に0を指定してもいいです。 F2 =TRUNC(E2, 0) 次は、小数点以下を切り捨ててみましょう。 小数点以下を切り捨てる 商品の合計金額の、小数点第二位以下を切り捨てます。 F2に、式を入力しましょう。 F2 =TRUNC(E2, 1) E2「19, 607. 47」の、 小数点第二位以下が切り捨 てられて、「19, 607. 4」になります。 F2の式をドラッグして、下にコピーしましょう。 合計金額が、小数点第1位まで表示されました。 次は、整数部分を切り捨ててみましょう。 整数部分を切り捨てる TRUNC関数の桁数に、負の数を指定してみましょう。 負の数を指定すると、整数部分が切り捨てられて、指定した桁数で表示されます。 合計金額を、百の位以下を切り捨てて表示してみましょう。F2に式を入力します。 F2 =TRUNC(E2, -3) E2「19, 607.
= 左右が異なれば真 < 左が小さければ真 > 左が大きければ真 <= 左が小さいか等しければ真 >= 左が大きいか等しければ真 3. 3 論理演算子 「 論理演算子 ろんりえんざんし 」という演算子もあり、これは日本語で「または」「かつ」の意味を表すものです。 「または」を意味するものを「 論理和 ろんりわ 」といい、C言語では「||」で表します。 「かつ」は「 論理積 ろんりせき 」といい、C言語では「&&」です。 例えばC言語で「n==1||n==2」と書くと「nは1に等しい、または、nは2に等しい」という条件式になります。 実際にはこれらは、論理型の2つの値を受け取って論理型の結果を返すだけの演算子です(表3-2)(表3-3)。 表3-2: 論理和(||)の演算 左側の値 右側の値 演算結果 偽 真 表3-3: 論理積(&&)の演算 例えば「真&&偽」の結果は「偽」の値になります。 また論理演算子には、真偽を反転させる「論理否定」があり、C言語では「! 」の記号を使って「! (n==1)」のように書きます(表3-4)。 表3-4: 論理否定(! )の演算 3. 4 ビット演算子 C言語やJavaなどには、数値を1ビット単位で操作するための「ビット 演算子 えんざんし 」があります。 論理型では1つの値に1バイト以上の領域を消費しますが、ビット演算子を用いると1ビット単位で操作できるのでメインメモリの領域を節約できます(図3-3)。 図3-3: 論理型とビット演算 ビット演算子には、0を偽、1を真とみなして各ビットに対し論理和や論理積を行う演算子や、ビット全体を左右にずらす「ビットシフト」などがあります。 3. 5 その他の演算子 C言語やJavaなどで「n=n+5;」と書くことは、変数nの値を5増やすことになります。 例えば、nに2が入っていたときに「n=n+5;」を実行すると、nは7になり、元の値から5増えたことがわかります。 このような操作はよく行われるので、C言語やJavaなどには「+=」という演算子が用意され、「n=n+5;」は「n+=5;」と書けるようになっています。 足し算だけでなく、「-=」「*=」「/=」なども用意されており、例えば「n*=2;」と書くと「n=n*2;」と同等なので、nの値が2倍になります。 さらに、「n=n+1;」と「n=n-1;」のような、変数を1だけ増減させたい場面は多いため、「n=n+1」のことは「n++;」もしくは「++n;」と書け、「n=n-1;」のことは「n--;」もしくは「--n;」と書けるようになっています。 「++」は「インクリメント演算子」、「--」は「デクリメント演算子」と呼ばれます。 C言語の拡張版である「C++」という言語の名前には、C言語を一歩進める意味が込められています。 値の型を他の型に変換する演算子「キャスト 演算子 えんざんし 」もよく使われます。 型を変換する操作を「キャスト」といい、C言語では変換後の型を括弧で囲んで表現します。 例えばdouble型の値「5.
2021 6/03 パチスロ動画 2021. 06. 03 視聴者様が救世主 視聴者様が救世主の動画一覧 パチスロ北斗の拳世紀末救世主伝説を家スロで設定6をぶん回します。 毎日アップしていくのでチャンネル登録と通知の方宜しくお願い致します。 早くホール実践がしたい!! 目押したまにミスしますがご愛敬と言うことで・・・。 #パチスロ北斗の拳 #パチスロ北斗の拳世紀末救世主伝説 #北斗の拳F よかったらシェアしてね! URL Copied! 【生放送】パチスロ エウレカ3 静香&マリアのななはん 第52話(2/2)【吉宗3】《七瀬静香》《五十嵐マリア》[ジャンバリ][パチスロ][スロット] 関連記事 【名シーン集めました】「2020年パチスロプレミア&激アツ動画集」【パチンコ】【あすパチ】 2021. 02. 16 【パチスロ】毎日勝つなら閉店ジャグラーしか勝たん。晩飯後の30分勝負!ジャグラーだけで日本一周の旅#27in大阪 2021. 03. 29 【佐藤雅美】目指せ! パチ・スロ イイ女~パチスロ モンスターハンター:ワールド~【将軍下赤塚店#20】 2021. 14 A+ART機のカンフーレディが思っていたより面白かった。『パチスロ 燃えよ! 功夫淑女ドラゴン』【夜勤明け #571】 2021. 激闘225【パチスロ北斗の拳世紀末救世主伝説】この後あの男が登場DEATH。. 01. 17 しんのすけの俺が真打 第298話(1/2)【パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒】[ジャンバリ][パチスロ][スロット] 2021. 01 ZENTZ~全ツッパ日本一への道~ 第10話(2/2)【アナターのオット! ?はーです】[ジャンバリ][パチスロ][スロット] 2021. 07 激闘310【パチスロ北斗の拳世紀末救世主伝説】あなたを待ってた!激闘乱舞中も登場 2021. 29 パチスロ 1390ハマりの台みいいつけたああ! !吉宗 2021. 13 コメント コメントする コメント 名前 * メール * サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
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0% 設定2… 98. 5% 設定3…100. 6% 設定4…104. 4% 設定5…109. 4% 設定6…115.
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ほくとのけんせいきまつきゅうせいしゅでんせつ メーカー名 サミー サミーの掲載機種一覧 機械割 97. 0%〜115. 2% 導入開始日 2011/12/05(月) 機種概要 伝説となった初代北斗に勝るとも劣らない強力な出玉性能を有した本機。出玉増加のメインとなるART「激闘乱舞」は1セット38G、1Gあたりの純増約2. 2枚で50%〜89%の継続率で管理されたループタイプとなる。 ボーナス・ART当選契機は通常時のチャンス役で、中段チェリーは高確ならART確定、それ以外の状態でも期待度25%。ボーナス中はゲーム数上乗せこそないが、チャンス役でART移行抽選が行われる。 ボーナス出現率 ●各ボーナスの払い出し枚数 宿命の刻…(純増約113枚)。 TURBO…(純増約76枚)。 演出・解析情報 設定判別・推測ポイント 小役確率 設定差のある4役の確率 ●角チェリー 設定1…1/105. 0 設定2…1/103. 0 設定3…1/100. 8 設定4…1/97. 5 設定5…1/93. 3 設定6…1/91. 5 ●中段チェリー 設定1…1/208. 7 設定2…1/204. 8 設定3…1/200. 4 設定4…1/193. 8 設定5…1/185. 6 設定6…1/182. 0 ●弱スイカ 設定1…1/105. 5 設定2…1/103. 5 設定3…1/101. 4 設定4…1/98. 5 設定5…1/95. 1 設定6…1/93. 3 ●強スイカ 設定1…1/387. 7 設定2…1/378. 8 設定3…1/368. 1 設定4…1/350. 4 設定5…1/330. 9 設定6…1/319. 6 ●合算値 設定1…1/37. 9 設定2…1/37. 1 設定3…1/36. ヤフオク! - 引取限定 パチスロ 北斗の拳 世紀末救世主伝説 .... 3 設定4…1/35. 1 設定5…1/33. 7 設定6…1/33. 0 ボーナス関連 ボーナス+ART初当り確率 ●ボーナス+ART初当り 設定1…1/298. 9 設定2…1/288. 5 設定3…1/272. 0 設定4…1/247. 7 設定5…1/216. 5 設定6…1/182. 2 AT・ART・RT関連 濃厚パターン 設定6濃厚演出 ●上乗せバトル設定6濃厚演出 ジャギバトルで+60G表示 ●継続バトル設定6濃厚演出 9連以下でトキ昇天演出が発生 トキ静水の如く回避→「拳を高めたのは〜」 トキ丸め込んでハジく→「あなたは強く〜」 剛掌破→ラオウ「ケンシロウ、きさまなどこの拳王〜」→ケンシロウ立ち上がる ●機械割 設定1… 97.