砂漠からの脱出ゲーム 問題 / グレート キング ハナハナ パネル フラッシュ
)問題編 - Akio's Log コンセンサスゲーム(砂漠で遭難したら? )解答編 - Akio's Log コンセンサスゲーム(砂漠で遭難したら)まとめ編 - Akio's Log
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- グレートキングハナハナ | スペック 設定判別 打ち方 パネフラ 解析 サイドランプ リーチ目 天井 まとめ
砂漠からの脱出ゲーム
今回のグループワークは「コンセンサスゲーム」です♪ コンセンサスゲームとは? コンセンサス=「意見の一致」「合意」という意味です。 コンセンサスゲームは与えられた課題について、チームで話し合いを行い、全員が納得す る結論を導き出すゲームです。 自分の主張を強く述べ、相手の意見を否定するような感情的な意見だけではコンセンサスを得ることは出来ません。 コンセンサスゲームは相手の意見を受け入れ、論理に基づいて思考する能力を高めることが出来ます(^^♪ 今回は「砂漠」で不時着した飛行機の中から見つけた12種類の物資に、全員が生き残るために重要な順位を付けるという課題に取り組んで頂きました。 コンセンサスゲームのルールは以下の通りです。・相手の意見を否定せずに受け入れましょう。 ・多数決はNGです。 ・直感で順位を決めてはいけません。 →なぜその物資を選んだのか、どのような時に役に立つのかを考えます。 互いに気持ちよく仕事を行っていく上でもとても重要なスキルとなりますので、今後も定期的にコンセンサスを意識したプログラムを楽しく行っていきます。
砂漠からの脱出ゲーム 解答用紙
砂漠からの脱出ゲーム シート
砂漠キャンプから脱出するゲーム。 <ゲームの始め方> ロード終了⇒プレイボタン⇒Episode 1 >> ゲームが表示されませんか?
砂漠からの脱出ゲーム 問題
また得点ですが、10点以内なら優勝を狙えるかどうかのラインです。 コンセンサスゲームはこの他にも、沢山の種類があります。 参考までにご紹介しておきますので、是非遊んでみて下さいね! <参考> ・ コンセンサスゲーム一挙7種紹介 追記:本当にあった「雪山での遭難事故」 飛行機墜落による雪山での遭難事故は実際にありました。 1972年に起きた「 ウルグアイ空軍機571便遭難事故 」がそうです。 この実話を元に、今回新しくコンセンサスゲームを製作しました。 それがコンセンサスゲーム「生存者たち」です。 この作品は同じテーマを扱っていますが、内容は全く違います。 是非、一度こちらも遊んでみて下さい! スモール出版 ¥1, 540 (2021/07/26 21:45:59時点 Amazon調べ- 詳細) Amazon 楽天市場 Follow me!
砂漠からの脱出ゲーム アイテム Nasaゲーム
砂嵐で砂が積もっていったりスライドしたりする砂丘タイル群の上でコマを移動させながら古代遺跡を発掘し、全員の協力で部品4種類の在りかを突き止め飛行機械を組み立てて脱出するか否かに挑戦するゲームです。 迫りくる危機を念頭に置きながら、個々の能力を活かしてもっともリスクの低い方法で効率良く立ち回れるかどうかを全員で相談する「作戦会議」をしつつも、予想外の事態でパニックになるドラマチックな展開が盛り上がります。 「禁断」シリーズ前作にあたる『禁断の島』をベースに、毎回配置が異なって個々に移動できるタイルならではの仕掛けをさらに活かして進化した、まったく新しいやりごたえが楽しめる超おすすめの協力ゲームです。 砂漠に沈んだ太古の都市を発掘し、伝説の飛行船を見つけるのが目的。ただ、目的地に到着する前にヘリが壊れてしまって不時着をしてしまった。砂嵐も猛威をふるっており、このままではここから生きて帰れないかもしれない。タイムリミットまでに飛行船を見つけ脱出を目指すというテーマの協力型のボードゲーム。飛行船の4つのパーツを集めて発射基地へ全員辿りついたら、ゲーム終了です。そして、全員の勝利です。一方で、途中でいずれか1人の水が尽きてしまう、砂タイルが尽きる(砂で埋まりきってしまう)、砂嵐メーターがドクロに達っする、のいずれかでもゲーム終了です。そして、全員の敗北です。
lv16のエルフです。 今、砂漠の遺跡探検というクエストと、砂漠の遺跡ダンジョン(だったかなあ? )というクエストの2つを同時に受けています。 "ダンジョン"の方は多分最後の部屋でボス(馬に乗った騎士? )を倒せばクリアになると予想してますが、"探検"の方のクリアの仕方がまったく分かりません^^;; そもそも両方の遺跡は同じ遺跡なのでしょうか?? あと、『石を投げる』のを教わる村(名前忘れました)の場所もわかりません・・・^^;; 教えてください*^_^*
グレートキングハナハナ ボーナス終了時のパネルフラッシュ
)様 REG中のサイドランプ比率 REG中は左リール中段に白7をビタ押ししてスイカを揃える事で1度だけサイドランプが点滅する。 そのランプの色で設定の示唆が行われる。 ▼ 示唆内容 ■奇数設定:青・緑が出やすい ■偶数設定:黄・赤が出やすい ■高設定:虹が出やすい REG中のサイドランプ選択率 ※実践値( セグ判別&設定推測 パチマガスロマガ攻略! )様 ボーナス後パネルフラッシュ出現率 ボーナス後の上下パネルフラッシュで設定示唆。 基本的に高設定ほどフラッシュが発生しやすい模様。 ボーナス後のパネフラ発生率 ※実践値( セグ判別&設定推測 パチマガスロマガ攻略! )様 設定変更時のBIG終了後のパネルフラッシュ発生率 ※実践値( セグ判別&設定推測 パチマガスロマガ攻略! グレートキングハナハナ ボーナス終了時のパネルフラッシュ. )様 ※設定変更時の1回目のBIG ▼ 示唆内容(REG後) ■上パネルのみ:設定3以上確定 ■上下パネル:設定5以上確定 BGM変化 87G以内に連チャンするとBGMが変化。 その一部で流れるレトロサウンドに設定差が存在。 ※高設定の目安は10%程度!? レトロサウンド発生率 ※実践値( セグ判別&設定推測 パチマガスロマガ攻略! )様 通常時概要 ボーナス告知割合 プレミアム演出 バウンドストップ ■停止時にリールが震える ■すべてのリールで発生の可能性あり フリーズ演出 ■衝撃のキングフリーズ ■発生時は初代キングハナハナサウンドが流れる プレミアム点滅 ■シリーズ最多 ランプ系演出 ■レインボーフラッシュ ■バックライトフラッシュなど MAXBETボタン変化 ■MAXBETボタンが変化 ハナハナ目 ※画像引用: グレートキングハナハナ 公式 ボーナス出現率詳細 ※リプレイ・ベル・スイカ重複は不明 ボーナス概要 BIG ■7揃い ■約312枚獲得 ■スイカ確率に設定差が存在 REG ■7・7・BAR揃い ■約130枚獲得 ■技術介入による設定差存在 フリーズ概要 発生契機 ■1G連時の単独BIGの9/10 ■2G目以降の単独BIGの1/256 恩恵 ■単独BIG確定 ---------スポンサードリンク--------- ※参考: グレートキングハナハナ 公式
グレートキングハナハナ | スペック 設定判別 打ち方 パネフラ 解析 サイドランプ リーチ目 天井 まとめ
?サンプルを多く取らないことには判断材料として使えないかもしれないがその他の要素と併せての判断材料となりうるためカウントをおススメする。 リプレイ チェリー 設定 1 1/7. 4 1/7. 3 1/47. 1 1/158. 7 1/48. 3 1/162. 7 1/7. 2 1/47. 4 1/156. 1 1/47. 5 1/165. 0 1/48. 1 1/163. 9 1/48. 6 1/159. 0 ※シミュレーションアプリの実戦値 ※試行ゲーム数:25万ゲームOVER(各設定) BIG中の小役※実戦値 BIG中はスイカをカウント、BIGの1. 5回に一回以上確認できれば高設定に期待。 ※BIG1回あたりのゲーム数=24G ハズレ 1/46. 0 ー 1/45. 8 1/40. 7 1/35. 6 1/36. 6 1/32. 7 ※試行BIG回数:6104回(全設定合計) RB中のサイドランプ(技術介入)※実戦値 REG中スイカ揃い時の サイドランプ点滅色別設定期待度 青, 緑 奇数設定で多く発生 黄, 赤 偶数設定で多く発生 虹 高設定で多く発生 設定6 青, 黄, 緑, 赤が均等に発生 REG中、左リールに「スイカ・白7・スイカ」をビタ押しし、中・右リールにもスイカを狙ってスイカを揃えると、リール両脇のサイドランプが点滅する。何色に光るかで設定差があるぞ。 青 黄 緑 赤 37. 8% 25. 3% 24. 6% 12. 3% 28. 7% 30. 6% 16. 9% 23. 8% 37. 9% 17. 8% 27. 8% 16. 5% 24. 8% 32. 9% 18. 2% 23. 9% 31. 6% 20. 2% 0. 2% 27. 4% 21. 7% 23. 7% 20. 7% 0. 9% ※試行REG回数:4017回(全設定合計) BIG®後のパネルフラッシュ※実戦値 BIG後のパネルフラッシュ 非発生 上パネル 下 パネル 89. 5% 8. 2% 2. 3% 89. 8% 7. 3% 2. 9% 89. 7% 7. 9% 2. 4% 87. 6% 8. 7% 3. 7% 85. 5% 10. 6% 3. 9% 84. 5% 11. 3% 4. 2% REG後のパネルフラッシュ 上 パネル 100% 99. 9% 0. 1% 99.
2017 / 12 / 28 スロット解析 グレートキングハナハナ 高設定確定演出 ©PIONEER 「グレートキングハナハナ」高設定確定演出です。 この台は「ボーナス終了時のパネル点滅」に高設定確定パターンがあります。 BIG終了時の「上部パネル点滅」で高設定示唆(低)。「上下パネル点滅」で高設定示唆(高)になっています。 またREG終了時の「上部パネル点滅」で設定3以上確定。「上下パネル点滅」で設定56確定です。 設定判別が難しい台なので、設定狙い時は他の台も併せてチェックしましょう。 ※「ボーナス終了時のパネル点滅率」が判明したので、更新しました。 グレートキングハナハナ ボーナス終了時のパネル点滅 ・ボーナス後のパネル点滅に設定示唆あり ・REG後の上部パネル点滅で、設定3以上確定。上下パネル点滅で、設定56確定。 ボーナス後のパネル点滅による設定示唆 設定 上部パネル点滅 上下パネル点滅 BIG後 高設定示唆(低) 高設定示唆(高) REG後 設定3以上確定 設定56確定 ボーナス終了時のパネル点滅率 上部パネル 上下パネル 1 7. 3% 2. 4% 2 7. 9% 2. 6% 3 8. 8% 2. 9% 4 9. 7% 3. 2% 5 10. 6% 3. 5% 6 11. 9% 0. 2% 0. 4% 0. 5% 0. 1% 0. 6% 0. 2%