パチンコ 火曜 サスペンス 劇場 甘: 鬼 滅 の 刃 映画 感想
2~22. 1回転となります。 目安は21~22回転となりますね。 『1円パチンコ』 1パチとなると、単価が200玉と少なくなるため、見た目の回転数は低くなります。 等価だとボーダーラインは15. 8回転となり、非等価だと27. 5玉で16. 8~17. 3回転、28玉で17. 0~17. 7回転となります。 非等価の目安は17回転前後です。 【まとめ】 待望の火サス甘デジは1/99の100%確変ST! 電サポ回数に差を設けており、初当りのほとんどはST分しか電サポがつかない! 連チャン中は電サポ100回となるため、高い継続率を発揮! ボーダーラインは標準的なので、安心して攻めてOKです! 【甘デジランキングはこれだけじゃない!甘デジを制覇せよ!】 甘デジランキングは、2016年リリースの機種からほぼ全ての機種に対応しています。 甘デジはホールに設置されている期間が長いので、今からでも遅くありません! デジハネCRA火曜サスペンス劇場 真相の扉~22の過ち~ | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 全ての甘デジランキングの歴代まとめ一覧を作成したので、一度チェックしてみてくださいね。 ⇒【パチンコ勝てる甘デジ】歴代おすすめランキングまとめ一覧!2016年からの甘デジはおまかせ! Sponsored Link
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強SPリーチは3種類。その中でも最もアツい崖リーチは崖ギミック作動から突入する模様。さらに崖リーチ中に「切り札」が発動すると大当り濃厚だ。 崖リーチ・・・本機最強のリーチ! 犯人を自供させることができれば大当り! 救出リーチ・・・被害者を犯人から助け出せれば大当り! 説得リーチ・・・犯人を説得することができらば大当り! 崖リーチ 本機の目玉でもあり、大当りに最も重要なリーチ。大当り占有率も信頼度も前作よりUPしているとの情報をキャッチ。 前作との変更点は同じ強SPリーチの救出リーチや説得リーチからでも崖リーチへ発展すること。つまりどこからでも崖リーチ発展に期待できる。 崖リーチへの発展契機 ・クライマックスゾーン ・崖保留 ・弱SPリーチ後 ・強SPリーチ中 崖リーチ中のチャンスアップは大きく分けて5箇所。どのシーンにおいてもピンク豹柄なら激アツだ。 その他の注目リーチ 強SPに加え、この津軽弘前殺人事件のラストミッションに発展すれば大いに期待できる。 崖リーチの信頼度 強SPリーチの中でも最も期待できるのが、弱SP後に崖ギミックが出れば発展する崖リーチだ。『火サス』を象徴する舞台の崖で演出が展開される。赤やピンク豹柄といったチャンスアップの発生に期待しよう。 強SPリーチの信頼度 強SPリーチ 救出リーチ 信頼度 約15. 1% 説得リーチ 信頼度 約30. 2% 崖チャレンジの信頼度 探索・追跡・発見・推理の4種類からなる弱SPリーチ後からに発展したらボタンを連打。約3回に1回の割合で崖ギミックが完成しRUB濃厚となる。 通常時リーチ信頼度まとめ 火サスを象徴する舞台である崖。それにまつわる崖リーチ、崖チャンレンジは圧倒的な強さを誇る。崖リーチはチャンスアップも多彩で、少しでも多くの変化に期待。同じ強SPの説得と救出、そして第4の事件もチャンスアップの内容が肝要となる。 確変中・ST中演出信頼度 確変中演出紹介 確変「真相の扉」中は事件の真相を暴けば連チャン! 確変中は一撃決着と追い込みバトルの2種類が存在。追い込みバトルで犯人説得に失敗すると通常大当りとなるが、克也先制や紅葉救済なら確変継続に期待だ。 追い込みバトル・・・3・7図柄以外テンパイで発展! 犯人を説得できれば確変大当り!? 一撃決着・・・3・7図柄テンパイで発展! 勝てる甘デジスペック解析!パチンコ火曜サスペンス劇場 真相の扉~22の過ち! ボーダー解析完了! | 今から使えるパチンコ戦術!パチンコ実戦ラボ. 当たれば確変大当り! 追い込みバトル中のポイント・・・克也先制ならチャンス!
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機種情報 30名以上のキャストが22人の犯人たちと繰り広げる実写本格サスペンスパチンコで、甘デジタイプのST機。STは33回(ST継続率は約50. 0%)。通常時は大当たりの15%、電サポ中はすべての大当たりでST33回後に時短が67回転付く。時短引き戻し率は約49. 0%。 『CR火曜サスペンス劇場』は2013年にも登場しているので、これが第2弾となる。 電サポ中は大当たりになれば必ず100回転の電サポが働く仕様、ベタな演出と「崖」が出ればアツい単純明快なゲーム性、前作と同様に77種類のリボンプレミアム演出を搭載、などが特徴。 潜確や小当たりは搭載していない。大当たりになれば必ず出玉がある。 ヘソ入賞口に玉を左右に振り分ける装置があり、通常時も8個保留が可能な純正8個保留機。 液晶上部から降下するサスペンスアイ、左右から開閉動作をするガラスシャッター、下部から上昇して回転する崖の各ギミックを搭載。 盤面右下にアタッカーを配置。 大当たり中、電サポ中は右打ちする。 崖BONUSという名のランクアップボーナスを搭載している。 通常時のデジタル演出は、事件発生、予告、リーチと、起承転結で進んでいく。事件解決で大当たり。 予告でもリーチでもギミックでも「崖」が大当たりのカギを握り、「切り札」演出がチャンスを生む。 楽曲は「Day by day」や「愛という名の勇気」など全8曲を搭載している。 予告演出 保留変化予告 液晶下部に表示されている保留アイコンが変化するとチャンスだ。 事件推理予告 克也と尚子が事件の謎を解き、調査を進める連続予告。3連でチャンス、4連なら! デジハネCRA火曜サスペンス劇場 真相の扉 ~22の過ち~ パチンコ,ボーダー,スペック,解析,保留,信頼度,予告,演出,まとめ. アイキャッチ予告 連続予告時の図柄停止時に必ず発生する。連続するごとに色が変化する。 次回予告 連続予告3回目に出現する可能性がある。説得or崖リーチに発展するので激アツ! ニュース予告 変動中にニュースが発生。内容によって期待度が変化する。 切り札投げ予告 画面暗転後に克也か尚子が登場し、切り札を投げる。成功すれば切り札獲得だ。 リーチ後ボタン予告 リーチ後予告。ボタンを押そう。 ※ほかにも多くの予告がある 重要演出 崖BONUS 通常時、崖チャレンジに成功すると4or8or16R分の出玉を獲得できるランクアップボーナスの崖ボーナスに突入する。右打ちする(以下、大当たり中、電サポ中は右打ち)。 真相の扉 ST33回+時短67回=電サポ100回転のモード。 紅葉救済や一撃決着リーチなどの専用演出が発生することがある。 再捜査モード 通常時、実質4Ror8R分の出玉を獲得できる大当たり後に移行するモードで、ST33回。 リボンプレミアム演出 豪華キャスト陣がこの演出のために熱演したリボンプレミアム演出は前作同様77種類ある。一度発生したリボンプレミアム演出は、遊技待機中のデモ画面で閲覧することが可能だ。 (実質)ラウンド昇格 ラウンド中に昇格するチャンスがある。
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ホーム ボーダー・スペック解析攻略 2017/02/10 ©NTV ©大映テレビ ©ホリプロ ©東宝芸能 ©山村美紗オフィス ©Sammy ©TAIYO ELEC タイヨーエレックの パチンコ「火曜サスペンス劇場真実の扉~22の過ち~」 のスペックやボーダーラインといった攻略情報です。 人気の「火サス2」が甘デジで早くも登場! 甘デジタイプはST突入率100%となっていますが、ST+時短で構成された連チャンゾーンに持ち込めるかどうかが勝負の分かれ道となります! スペック ★大当たり確率 1/99. 9(ST中1/48. 1) ★賞球数 4&1&3&7 ★ST突入率 100%・STは33回転まで継続 ★ST連チャン率 約50% ★平均連チャン 約4連チャン ★潜伏確変 なし 大当り出玉 16R:約710個 8R:約360個 4R:約180個 大当り振り分け 【ヘソ入賞時】 16R確変(電サポ100回):10% 8R確変(電サポ100回):5% 8R確変(電サポ33回):80% 4R確変(電サポ33回):5% 【電チュー入賞時】 8R確変(電サポ100回):90% ボーダーライン 2. 50円:24. 3回 3. 03円:23. 2回 3. 33円:22. 7回 3. 57円:22. 3回 等価:21. 6回 ※6時間実戦・出玉5%減での数値 ※引用元: セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略! ゲームフロー・補足解説 火曜サスペンス劇場2の甘デジバージョンの最大の魅力は、やはり何と言っても連チャンゾーンに持ち込んだ際の連チャン性能でしょう。 初当たり時には必ずSTに突入して33回転以上の電サポが付いてきますが、 確変(ST)中の大当たり確率が約1/48となっているため 、連チャンゾーンへブチ込むまでの道のりは中々険しいですけどねw 連チャンゾーンはST33回転+時短67回転で構成されており、 時短引き戻しを含めた実質的な継続率は約75%! 大当たり1回あたりの平均獲得出玉は控えめになっているものの、甘デジの中ではまとまった出玉に期待が持てるタイプです。 また、一応初当たり時にも 15% で連チャンゾーンへ直行するのは嬉しいところ。 出玉増加の鍵は16R大当たりで、16R初当たりからそのまままとまった出玉を獲得する流れが、最も理想的な展開と言えます。 とりあえず連チャンゾーンに持ち込んで、 連チャン中に1度でも16R大当たりを引ければ上出来ですね。 なお、止め打ちによる出玉アップですが、 電チューの返しが1発 ということもあって全く期待できません。 ただ、電サポ滞在比率が高めの甘デジなので、出玉を減らさないための止め打ちはしっかりと実践しておきましょう!
デジハネCra火曜サスペンス劇場 真相の扉 ~22の過ち~ パチンコ,ボーダー,スペック,解析,保留,信頼度,予告,演出,まとめ
設置店検索 全国の設置店 91 店舗 メーカー タイヨーエレック タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 約1/99. 9 → 約1/48. 1 確変率 100% 確変システム 33回転まで 時短システム 大当り後33or100回(ST含む) 平均連チャン数 3. 1回 賞球数 4&1&3&7 大当り出玉 約200 ~ 800個 ラウンド 8or16(実4or8or16) カウント 8 備考 継続率:約50% 台紹介 「CR火曜サスペンス劇場 真相の扉~22の過ち~」に遊パチ新スペックの『デジハネCRA火曜サスペンス劇場 真相の扉~22の過ち~』が登場した。 本機は、大当り後に必ず電サポ付きSTへ突入する、より遊びやすいスペックとなっている。 演出面では、予告・リーチ・ギミックなど、いかなる時も「崖」に注目。 出玉のカギとなる電サポ付きST33回転+時短67回転の「真相の扉~22の過ち~」は、[3][7]図柄揃い大当り後、[3][7]以外の図柄揃い大当りでラウンド中や終了後に昇格演出が発生した場合、「崖BONUS」で16Rまで到達した場合、「再捜査モード」中の大当り後に突入。 滞在中の大当り後は、再び「真相の扉~22の過ち~」へ突入する仕様で、確変継続率は約50%となっている。 滞在中は、犯人との手に汗握る心理戦がバトル感覚で展開され、犯人毎に異なる事件のトリックが存在する。 なお、通常時は大当りの大半が電サポ付きST33回転の「再捜査モード」へ突入。その滞在中に大当りを引き当てることが「真相の扉~22の過ち~」突入のメインルートとなる。 スペックは、大当り確率 約1/99.
CR火曜サスペンス劇場 真相の扉 ~22の過ち~ ボーダー・信頼度 遊タイム・設定差 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 確変率は62%、電サポは最大で100回転のミドルスペックの模様。新規4ストーリーに加え、確変中に登場する犯人は20人を超え、サスペンスアイフラッシュを始めとした迫力満点の役モノも注目だ!! ゲームフロー 大当り 振り分け / 内訳 ゲーム性 初当り 唯一通常大当りの可能性があるのが、3or7図柄揃い、ラウンド中の真相カード出現で確変突入となる。 突確・・・解明の時に成功or真相の扉図柄停止で突確=真相の扉へ突入! 崖BONUS・・・崖チャレンジ成功で発生する4or8or15Rのランクアップ 図柄揃い・・・3or7図柄揃いなら確変濃厚。その他図柄は通常の可能性大 ボーダー ボーダー回転数 交換率 一回交換 無制限 2. 5円 28. 3 21. 2 3. 03円 23. 4 19. 7 3. 33円 19. 0 3. 57円 19. 8 18. 5 4. 0円 17. 7 通常時演出信頼度 予告演出紹介 確変突入ルートは複数! 本機は次回まで確変のミドルスペック。通常時に発生する「解明の時」や「いきなり追い込みバトル」は突確に期待だ。ちなみに通常大当りでも電サポは100回転が付き、時短連チャン率は約28%だ。 確変大当り・・・3・7図柄揃いや崖ボーナスなどがある! 解明の時・・・弱SPリーチ後に発展! 犯人解明で突確! いきなり追い込みバトル・・・「真相の扉バトル」図柄停止から突確突入!? 注目の役モノも豊富! ゲームを盛り上げる役モノも複数搭載。サスペンスアイフラッシュと崖ギミックは特に期待が持て、後者は発動タイミングも重要となりそうだ。 ロゴ落下・・・サスペンスアイフラッシュ発展に期待 サスペンスアイフラッシュ・・・ロゴが割れて目玉が飛び出せば激アツ!? 強SPリーチ発展や大当りの際に作動する! ガラスシャッター・・・両サイドからガラスの破片が飛び出す! 崖ギミック・・・いかなる時も発動すればチャンス! 最重要役モノ!? 注目演出&ポイント 本機に搭載されたリボンプレミアム演出では、主演の船越英一郎と片平なぎさが熱演! 本編では見られないコミカルな演出が見られる。ドラマでお馴染みの楽曲も複数搭載! 切り札演出 回転中からリーチ中、大当りラウンド中に至るまで随所で出現の可能性がある切り札演出は、タイトル色を塗り替えたり発展先を示唆したりと、その後の展開をガラリと変えるチャンスアップ的演出だ。ラウンド中に出た場合は保留連濃厚!?
土曜日ですね、今日の映画は劇場版『鬼滅の刃』無限列車編です。 いま1番話題の作品ですよね。でもぼくはマンガを全部は読んでいないし、アニメも観ていません。しかも、今週は特に忙しくて映画も観れていなかったんです。毎日noteを書くようになってからはじめてのピンチを迎えました。 だけど『鬼滅の刃』の波には乗りたい(笑)。 そこで思い出したのが、すごく前のREC. で「聞き手の方と入れ替わってみてほしい」というコメントをいただいていたんです。 ということで、今回はぼくが聞き手をしています。 あらすじ 蝶屋敷での修業を終えた炭治郎たちは、次なる任務の地、《無限列車》に到着する。そこでは、短期間のうちに四十人以上もの人が行方不明になっているという。補豆子を連れた炭治郎と善逸、伊之助の一行は、鬼殺隊最強の劍士である《柱》のひとり、炎柱の煉獄杏寿郎と合流し、闇を往く《無限列車》の中で、鬼と立ち向かうのだった。 ( 公式サイト より引用) どうして『鬼滅の刃』はヒットしたのか 鎌田:こういった経緯でして、すみません、今日もよろしくお願いします。 Erina:奥の手ですね。鎌田さんの感想を楽しみにされている方々のことを思うと大変心苦しいですが、お手柔らかにお願いします。 先に1つだけ、確認させていただきたいことが。 鎌田:なんでしょう。 Erina:きっと、鎌田さんは『鬼滅の刃』の単行本で完結を迎えたころに、一気に読み直されるおつもりですよね。すると、アニメや映画を観るとしても、ずっと先のことになるのでしょうか。 鎌田:たぶんそうなりますね(笑)。 ただ、この前もnoteに書いたんですが、公開から1週間で興行収入が100億円を越えたとなるとさすがに気になるんですよね。 『鬼滅の刃』はなにが面白いんですか? Erina:直球ですね。既に言及され尽くしていますが、私はここに魅力があると感じています。 ・久しぶりの王道なジャンプ作品。 ・いつも周りのことに精一杯な炭治郎を応援したくなる。 ・ヒットから完結までのテンポがよかった。 鎌田:なるほど。 アニメ『鬼滅の刃』 鎌田:さっきのは分かるんですけど、どうしてこんなに国民がハマったんでしょうね。とんでもないヒット作が生まれたのは、マンガ業界全体にとってもいいことだとは思うんですけど、ここまでくると嫉妬を生みそうな気がします(笑)。 あと、 ぼくは『鬼滅の刃』にある絶対的な良さは、LiSAさんの歌声にあると思うんですよ。 Erina:THE FIRST TAKEでのパフォーマンスも圧巻でしたね。 鎌田: 「炎」もすごくいい曲で、もうこれに向けて作っているとしか思えない。 それからマンガで炭次郎のセリフを見たときに、ぼくは文字数がとても多いと感じました。でもアニメだとすっと耳に入ることもありますよね。「アルキメデスの大戦」がぼくにとっては同じ流れだったんです。 『鬼滅の刃』がヒットしているのは、このフォーマットだと思っているんですけど、どうですか?
老いも若きも、男女を問わず、国境すら跨いで、泣かせ続ける。
他にもいくつか思い当たります。 同様に残酷な殺され方をするのは「進撃の巨人」ですね。 主人公の母親が巨人に食い殺されます。 めっちゃおぞましいです.... 街を襲う巨人の恐怖と人々の絶望を描いたアクションアニメ第1巻。巨人から身を守るべく築かれた、高さ50m超の壁に囲まれた街。外の世界に憧れる少年・エレンと彼のよき相談相手・ミカサは、壁の中で平和な時を過ごしていたが…。第1話と第2話を収録。 ほかにも「キングダム」では主人公の親友が 王宮の勢力争いに巻き込まれ大けがを負った漂が、命からがら故郷へと戻ってくる。そして漂から託された地図を頼りに訪れた村で信は、漂とうり二つの少年・政と出会う。この少年こそ秦王・政――後の始皇帝であった。 「約束のネバーランド」では主人公の同僚が初回から無残にも鬼に殺されます。 母と慕う彼女は親ではない。共に暮らす彼らは兄弟ではない。ここグレイス=フィールドハウスは親のいない子どもが住むところ。至って平穏なこのハウスでささやかながらも幸せな毎日を送る三人の主人公エマ、ノーマン、レイ。しかし、彼らの日常はある日突然終わりを告げた・・・子供達を待つ数奇な運命とは・・・!? ちょっとまた違った色合いで思いつくのは、 あだち充の「クロスゲーム」。 主人公の幼少期から始まる物語。 幼馴染で恋人の女の子が第1話にいきなり事故で死ぬ! という衝撃的な内容からスタートする高校野球アニメです。 スポーツ用品店の息子・樹多村光は、幼馴染みである月島四姉妹の次女・月島若葉と夏祭りに行く約束をするのだが…。 このアニメの泣き所はこの1話ラスト・エンディングシーンです。 その泣き所シーンで流れた絢香さんによる主題歌「恋焦がれて見た夢」がまた印象的な歌で! 鬼滅の刃におけるLiSAさんの「紅蓮華」も、 1話でたった一人生き残った妹が鬼になってしまって.... その妹も殺されかかった状況を切り抜けたあとに流れて印象的でした。 こういった初回からインパクトが強烈なタイプのアニメは、 初っ端から物語に引き込まれてしまいます。 どうしようもない絶望と挫折感から主人公が立ち上がっていく過程が 色んな形で2話以降に描かれていき共感や自分とのシンクロを誘います。 むかしのスポ根アニメでは、血の汗を流して成長していくパターンでした。 今どきは面白おかしな要素をふんだんに含めれた修行の様子などがあり、 弱かった主人公(自分?