北斗の拳新伝説創造 フリーズ・北斗揃いの期待枚数・恩恵・確率まとめ | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式 - 世界は残酷 進撃の巨人
激闘乱舞突入時 ATレベル3以上確定 ロングフリーズ契機の北斗揃いでは40Gの専用ムービーが流れ、その間は激闘ストック高確率状態となります。 専用ムービー中は予告音・押し順ナビ(複数色あり)・下パネル消灯などで激闘ストックのチャンスとなります。 次ベット時に告知音で激闘ストック1個以上確定です! 北斗の拳~新伝説創造~ フリーズ確率 北斗の拳~新伝説創造~ではフリーズは通常時にのみ発生する可能性があるようです。 フリーズ発生時は赤7揃いと北斗揃いの2種類があり、以下の確率となっています。 確率 赤7揃い 1/67621. 5 1/38810. 8 赤7揃い、北斗揃いのどちらも1/67621. 北斗の拳 新伝説創造 確定チェリーの恩恵と確率|出目・停止形・特典 | スロットミクス. 5という低い確率になっています。 北斗の拳~新伝説創造~ フリーズ恩恵 フリーズ発生時の恩恵は以下のようになっています。 40Gの専用ムービー(激闘ストック抽選) +高ATレベル(?) フリーズ発生後は次ゲームから40Gの専用ムービーが流れ、激闘ストック高確率状態となります。 北斗の拳~新伝説創造~ エンディング発生条件・恩恵 北斗の拳~新伝説創造~でも エンディング発生条件は20セット目以降の継続バトル敗北 で発生となっています。 おそらく20セット継続後のバトル敗北となるので実際には21セット目以降でないとエンディングは発生しないと思われます。 北斗の拳~新伝説創造~ 天井期待値 北斗の拳~新伝説創造~のゲーム数天井とスルー回数天井があります。 ゲーム数天井はART間710G、スルー回数天井は7回目のART当選となっています。 各期待値は以下の通りです。 期待値 0G~ -461円 100G~ -344円 200G~ -160円 300G~ +130円 400G~ +588円 500G~ +1311円 600G~ +2453円 ※宿命の刻・ART間天井 ※宿命の刻・ART当選後ヤメ ※設定1&等価交換 出典: 2-9伝説 様 ※ART終了後即やめ ※規定ゲーム数による夜ステージ移行抽選考慮済 出典: パチスロ期待値見える化 様 ※ゲーム数は0G開始条件 ※激闘乱舞終了後即やめ スポンサードリンク 今なら高設定が確定です! KACHIDOKI 高設定が確定している台を打ちたくないですか? オンラインパチスロで、今なら200$入金で設定5、6確定の台が打てるんですよ♪ マジで勝利がほぼ確定台してる台を打てるんで超オススメですよ。 私も試しに打ってみましたが、○○万円勝って勝ち逃げです(笑) この機会に あなたもお小遣い稼ぎしちゃいませんか???
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北斗の拳 新伝説創造 確定チェリーの恩恵と確率|出目・停止形・特典 | スロットミクス
3(設定1) 純増約1. 9枚 前後半の2部構成されています。 激闘乱舞突入率40%以上 押し順ベル7回でバトルへ 前半パート 消化中はオーラ昇格を目指します。 オーラの色で勝利期待度を示唆しています。(赤で80%以上、虹は確定) 押し順ベル7回で宿命バトルへ 後半パート(宿命バトル) ファルコに勝利で激闘乱舞へ移行します。 バトル中の成立役に応じて勝利書き換え抽選をしています。 弱レア小役の1/8で勝利書き換え抽選されています。 強レア小役は勝利確定です。(中段チェリー・強スイカ・強MB・強ベル) 宿命の刻オーラ別の勝利期待度 色 期待度 白 15. 0% 青 18. 0% 黄 23. 5% 緑 48. パチスロ北斗の拳 新伝説創造 フリーズ確率・恩恵・期待値. 3% 赤 89. 5% 虹 100% 引用元: スロマガ ファルコバトル中の流れ G数 内容 1G目 導入画面 2G目 足で攻防を示唆(ケンシロウなら確定) 3G目 攻撃パターンに注目(ファルコ攻撃時) 4G目 攻撃を避ければ確定(ファルコ攻撃時) 5G目 復活パターンあり(ファルコ攻撃時) 引用元: スロマガ 5G目は雲が流れていれば立ち上がり確定です。 激闘乱舞 赤7揃いor北斗BAR揃い メインART 1セット30G継続+a 純増約1. 9枚 継続率66~89% 消化中はレア役などでG数・上乗せバトル・特化ゾーンなどを抽選 G数消化時は継続バトルへ(ストックあり時はエピソードへ) 継続バトル G数消化時(ストックなし時)に突入します。 バトル勝利でART継続です。 継続率66~89% 勝利時の一部でEX乱舞へ 消化中の成立役の一部でループ率アップ抽選 継続バトルはそれぞれの攻撃に注目(ケンシロウはループ率・ファルコは継続期待度を示唆) エピソード(劇闘) G数消化時(ストックあり時)に突入します。 ART継続確定orEX乱舞へ 10G継続 全10話のエピソードが存在します。 SPエピソード 上乗せバトル勝利時など劇闘ストック獲得時の一部で発生します。 EX乱舞ターボ確定です。 EX乱舞 継続バトルorエピソードの一部で突入(EXポイント減算時) G数上乗せ特化ゾーン 5G+α継続 消化中毎G上乗せが発生 最終ゲームはループ上乗せが発動(百裂拳・剛掌波ループ) フリーズ発生で上乗せ性能大幅アップ(EX乱舞TURBO) 激闘乱舞TURBO 黄7揃いで突入 セットストック特化ゾーン 32G継続 ベルの25%、レア役ならストックの大チャンス 激闘乱舞TURBO突入率:1/4096 消化中のストック当選率 小役 当選率 上乗せ時の振り分け 1個 2個 3個 リプレイ 1.
パチスロ北斗の拳 新伝説創造 フリーズ確率・恩恵・期待値
パチスロ「北斗の拳 新伝説創造」のフリーズ確率・恩恵 をまとめました。 赤7揃い・北斗揃い時は大量出玉に期待! S第31弾 北斗の拳 新伝説創造 フリーズ北斗揃い レインボーオーラ パチスロ 実践動画 - YouTube. [ad#co-2] 北斗新伝説 フリーズ確率・恩恵 フリーズ性能 契機 赤7揃いor北斗揃い時 確率 1/33810 恩恵 赤7揃い 北斗ステージ 激闘乱舞 北斗揃い ARTレベル3or4 激闘乱舞性能 純増 1. 9枚 1セット 30G+α 継続率 66~89% プレミアフラグ「赤7揃い」「北斗揃い」成立時はロングフリーズが発生し、北斗ステージと激闘乱舞突入が確定。 北斗ステージは40G継続するストック高確率状態となっているので、大量ストックのチャンスとなりますね。 激闘乱舞は純増1. 9枚、1セット30GのメインARTで、継続率は66~89%。 ストックを加味すると79~94%ループとなるので、ロング継続に期待出来ます(*^^)b また、 北斗揃い時はARTレベル3or4も確定 。 ARTレベルが高いほど高継続率に期待出来るので、前作のことを考えるとかなりの期待値があると思われます。 フリーズ確率は全設定共通1/33810 とそこまで重くはないので、現実的に引けるチャンスはありますね。 赤7揃い・北斗揃いの確率はそれぞれ1/67621となっていますが、出来れば高ARTレベルの恩恵がつく北斗揃いのほうを引きたいです( ̄人 ̄*)
S第31弾 北斗の拳 新伝説創造 フリーズ北斗揃い レインボーオーラ パチスロ 実践動画 - Youtube
56% 28. 13% 2. 34% 5 2. 34% 31. 25% 3. 13% 6 3. 13% 34. 38% 6. 25% 引用元: スロマガ 通常滞在時 設定差のない状態移行率 小役 高確へ 前兆へ 弱MB RT突入リプ 0. 78% – 角チェリー 0. 39% – 中段チェリー 16. 80% 33. 00% 0. 78% 強スイカ 強MB 強ベル 87. 50% 12. 50% 引用元: スロマガ 設定差のある状態移行率 設定 共通ベル 弱スイカ 高確へ 前兆へ 高確へ 前兆へ 1~3 0. 78% 0. 39% 25. 13% 1. 95% 5 2. 25% 2. 34% 6 3. 13% 37. 50% 3. 91% 引用元: スロマガ 高確滞在時 設定差のない前兆移行率 小役 当選率 共通ベル 0. 39% 角チェリー 0. 39% 中段チェリー 100% 強スイカ 強MB 強ベル 100% 引用元: スロマガ 設定差のある前兆移行率 設定 弱MB RT突入リプ 弱スイカ チャンス目 1・2 0. 8% 18. 75% 18. 75% 3 1. 6% 18. 75% 19. 53% 4 2. 3% 21. 88% 21. 09% 5 3. 9% 25. 00% 22. 66% 6 4. 7% 28. 13% 25. 78% 引用元: スロマガ 通常リプ停止時の転落率 低確へ 通常へ 12. 13% 引用元: スロマガ ※通常リプレイで転落抽選 ART終了時・設定変更時の状態移行率 設定 低確 通常 高確 前兆 1~3 37. 1% 37. 5% 25. 0% 0. 4% 4・5 34. 4% 31. 3% 31. 3% 3. 1% 6 31. 3% 25. 0% 37. 5% 6. 3% 引用元: スロマガ 宿命の刻・激闘乱舞終了時のステージ移行による示唆 稲妻+ ステージ 低確 通常 高確 前兆 稲妻小 バトロ 59. 4% 15. 0% 25. 0% 18. 8% 稲妻小 オグル 37. 5% 75. 0% 稲妻小 ビジャマ 3. 1% 10. 0% 稲妻小 ファルコ – – – 6. 3% 稲妻大 全ステージ – – – 各6. 3% 引用元: スロマガ ※稲妻大+ファルコステージなら直前兆 ART(AT)概要 宿命の刻 突入確率約1/224.
0 押し順ベル 1/3. 4 リプレイ (転落あり) 1/8. 2 リプレイ (転落なし) 1/69. 1~1/69. 5 リプレイ (RT状態アップ) 1/84. 5 チャンス目 1/218. 5 強スイカ 1/1092. 3 強ベル 1/2184. 5 赤7揃いリプレイ 1/63195. 4 北斗揃いリプレイ 1/63195. 4 確定役1 1/65536. 0 確定役2 1/65536. 0 黄7揃い 1/183563~1/182516 黄7フェイク 1/183563~1/182516 引用元: スロマガ 設定 弱スイカ 角チェリー 中段チェリー 1 1/93. 6 1/126. 0 1/234. 1 2 1/92. 3 1/121. 4 1/226. 0 3 1/91. 0 1/117. 0 1/218. 5 4 1/89. 8 1/113. 0 1/211. 4 5 1/88. 6 1/109. 2 1/204. 8 6 1/87. 4 1/105. 7 1/198. 6 引用元: スロマガ 設定 共通ベル 弱MB 強MB 1 1/242. 7 1/43. 7 1/2184. 5 2 1/211. 4 1/43. 5 3 1/187. 2 1/42. 8 1/1872. 5 4 1/41. 2 1/1638. 4 5 1/40. 5 1/1456. 4 6 1/39. 7 1/1310. 7 引用元: スロマガ 通常時概要 北斗カウンター基本概要 3種類の役に対応しています。(中段チェリー・スイカ・強チャンス目対応) 今作は前兆ゲーム数は16Gに変更されています。 チャンス役を重ね引きすると液晶下にエフェクトが発生します。 ART後50G+a中は北斗カウンター枠に星が点灯します。(この区間中に引いた宿命の刻は突破率優遇されています。) 役 セグ回りの色 セグのゲーム数 弱スイカ 左下2つが緑に点灯 黄色で16G表示(※) 強スイカ 左下2つが緑に点灯 中段チェリー 上部2つが赤に点灯 強MB 右下2つが紫に点灯 強ベル 右下2つが紫に点灯 確定役 全てが虹色に点灯 虹色で前兆の残りゲーム数を表示 引用元: スロマガ ※前兆中の一部で残りの前兆ゲーム数を表示する場合もある 北斗カウンター連続回数別の宿命の刻当選率 連続回数 当選率 1回(白) 0. 8% 2連続(青) 3.
この世から、一匹残らず!! 投稿者:紅葉 発言者:エレン・イエーガー その日、人類は思い出した。 奴らに支配されていた恐怖を… 鳥籠の中に囚われていた屈辱を… 投稿者:進撃のリヴァイ 発言者:アルミン・アルレルト 何も捨てることができない者には 何も変えることは出来ないだろう 何かを変えることのできる人間がいるとすれば その人はきっと大事なものを捨てることができる人だ! 本サイトの名言ページを検索できます(。・ω・。) 人気名言・キャラ集 俺物語!! 名言ランキング公開中! 警視庁・捜査一課長 名言ランキング公開中! 食戟のソーマ 名言ランキング公開中! 仕方ないでしょ 世界は残酷なんだから(進撃の巨人). [俺100] 四谷友助 名言・名台詞 [とらドラ!] 恋ヶ窪ゆり 名言・名台詞 [僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)] 蛙吹梅雨 名言・名台詞 今話題の名言 教えてやるよデカブツ 科学ではわからないこともある、じゃねぇ わからないことにルールを探す このくっそ地道な努力を 科学って呼んでるだけだ [ニックネーム] 石化時代 [発言者] 石神千空 メリオダス様に戦ってほしかったんじゃありません・・・ あなたに 生きてほしかったから!! 私も同じです!! 人々のために戦うあなたのためなら そのための罪なら 私も一緒に背負います!! [ニックネーム] 剣 [発言者] エリザベス・リオネス じんたんだいすきです。 じんたんへのだいすきは、 じんたんのおよめさんに なりたいっていう そういうだいすきです。 [ニックネーム] (´Д⊂ヽ [発言者] 本間芽衣子 [ニックネーム] MSX [発言者] リヴァイ・アッカーマン わたしはね、咲太君 大好きな人には幸せになってほしいんです いつも笑っていてほしいんです たとえ、それがわたしに向けられた笑顔でなくても わたし、ものすごくしつこいんです 咲太君が幸せになるまで わたしは何度だって咲太君を助けにきますよ [ニックネーム] 永遠 [発言者] 牧之原翔子 分かるかゴジラ... 貴様を憎み 貴様に挑む 最後の一人が この俺だ! 貴様が奪った全ての命 貴様が壊した全ての夢を背負って 今 俺はここにいる! もしも貴様が 本当に破壊の化身だというなら 今度こそ残さず 焼き尽くしてみせろ! 過去の全ての呪いを! [ニックネーム] 再起動した機動兵器 [発言者] サカキ・ハルオ あきらめたら、解けない。 答えは出ないままです。 [ニックネーム] あずさ [発言者] 小磯健二 世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら、耳と目を閉じ、口をつぐんで孤独に暮らせ。 それも嫌なら。。。 [ニックネーム] ミスリード [発言者] 草薙素子 痛みを伴わない教訓には意義がない 人は何かの犠牲なしに何も得ることはできないのだから しかしそれを乗り越え自分のものにした時…… 人は何にも代えがたい鋼の心を手に入れるだろう [ニックネーム] ファル [発言者] エドワード・エルリック 善意を善意と名乗ったら、それは悪意だ。 [ニックネーム] とりえん [発言者] 桜満集
進撃の巨人の名言 | 地球の名言
そう考えてみたら、とてもロマンがあって素敵なことだなって感動した兎禾でした。 ※当コンテンツの全ての画像は著作権法32条に基づいて使用しております。万が一使用内容に不手際がある場合は依頼主様の申し出に従い即座に対応致します。
仕方ないでしょ 世界は残酷なんだから(進撃の巨人)
第21候補:いいか?この壁の中は常に... いいか?この壁の中は常にドブの臭いがする空気で満たされている それも100年以上ずっとだこの壁の中はずっとクソなんだよそれが現状だ 俺がそれに気付いたのは数年前からだなんせ生まれた時からずっとこの臭ぇ空気を吸ってたからなこれが普通だと思っていた だが壁の外で吸った空気は違った地獄のような世界だがそこには壁の中には無い自由があった 俺はそこで初めて自分が何を知らないかを知ることができたんだ [ニックネーム] ヒストリア乙 [発言者] リヴァイ・アッカ―マン 第22候補:こんな所で、死ねるか…ア... こんな所で、死ねるか…アルミン、お前が教えてくれたから、 俺は、外の、世界に… 第23候補: この世界は辛くて厳... この世界は辛くて厳しいことばかり だから…。みんなに愛される人に なって助け合いながら生きていかな きゃいけないんだよ! [発言者] ブリーダ・レイス 第24候補:何だか不思議なんだけどあ... 何だか不思議なんだけどあなたと居ればどんな世界でも怖くないや。 [ニックネーム] こけし 第25候補:なぜかこの世界では なぜかこの世界では 巨人に対抗する力を高めた者ほど 巨人から離れられる どうしてこんな茶番になれると思う? それが…人の本質だからでは…? [ニックネーム] 紅葉 第26候補:仕方ないでしょ 世界は... 仕方ないでしょ 世界は残酷なんだから [ニックネーム] MKS 第27候補:私には・・・この世界に... 私には・・・この世界に 帰る場所がある エレン・・・あなたがいれば 私は何でもできる [ニックネーム] キルヲ 第28候補:何故かこの世界では巨人に... 何故かこの世界では巨人に対抗する技術を持つ人ほど巨人から離れられる。 どうしてこんな茶番になると思う? [ニックネーム] 仮の実況者 第29候補:強い者が、 弱い者を食... 強い者が、 弱い者を食らう 親切なくらい分かりやすい世界 ただ… 僕の友達は… この世界で強くあろうとした 弱い僕を… 助けてくれた! それが、絶えられなかった! 二人にとって僕は守られる存在なんだ… 僕も二人のように強く… 二人と肩を並べて この世界を生きていきたかった!! 世界は残酷 進撃の巨人. [発言者] アルミン・アルレルト 第30候補:なぁ・・・諦めて良いこと... なぁ・・・諦めて良いことあるのか?
この世界は残酷だ…そして…とても美しい 。 | 兎禾ブログ
(by ハンネス) 人は戦うことをやめた時 初めて敗北する 戦い続ける限りは まだ負けてない (by ミケ・ザカリアス) ※「地球の名言」では読者の方が読みやすく・わかりやすくするために、一部の名言に当サイト独自の中略(前・後略含む)・翻訳・要約・意訳等を施しています。そのため、他の名言サイト様とは表現が異なる場合がありますのでご了承ください。 スポンサーリンク 関連記事 « 惠藤憲二の名言 / 山口勝平の名言 » ▲ページトップへ戻る
そんな極論的な例えを持って、問いは私達にも投げかけられます。そして、その問いの答えこそが今回選んだミカサの台詞「 この世界は残酷だ…そして…とても美しい 」なのではないかと思ったのはコミック二巻での事でした。 こんな初期段階でもう 答え を?