角川 つばさ 文庫 小説 賞 第 7.3.0 / ダンジョンメーカー 魔石 稼ぎ
1 – ファンタジー # 大迷宮 # 大冒険 # 北極星(ポラリス) # 夢 # 探検隊 # 第7回角川つばさ文庫小説賞 # 児童向け # 魔法使い・魔女 完結 41 ページ 78, 607 字 妖怪界 / さくらおと ひょんなことから妖怪の世界に紛れ込んじゃった?!人間だとバレると妖怪界の法に触れるみたく処刑!バレずに人間界に帰れるの? !コミカルな妖怪の世界へようこそ。 1 – ファンタジー # 第7回角川つばさ文庫小説賞 連載中 22 ページ 6, 001 字 大好評「幸せの国」の魔王様ふたたび…! 運命 完結 / さく 出会いはコンビニ。普通の毎日 普通の生活 普通の恋愛をして、恋人が出来て… いろいろ歯車が合わなくなってきたときに突然現れた俺様が、実は…?! 1 – ホラー # 第7回角川つばさ文庫小説賞 # 溺愛 # 俺様 # 学園 # 面白 # 幸せの国 # 魔王様 # 魔界 完結 80 ページ 8, 073 字 幸せの国 完結 / さく 愛する人へ 1 – ファンタジー # 第7回角川つばさ文庫小説賞 # 俺様 # 切ない # 大人 # ヤンデレ # 魔界 # 魔王様 # ファンタジー 完結 38 ページ 12, 501 字 出口はどこ / 有明 彩 今日から中学生になる皐月にタイムスリップ?何で?もしかしてあの能力が消えたのと歓迎あるんだろうか。 – – 青春 # 第7回角川つばさ文庫小説賞 完結 54 ページ 10, 608 字 道を開く鍵は、君の胸の中 / 虹奏 りお 笑わなくなってしまった櫻町こよりは、丸い卵のようなものから生まれた、見た目は男の子のリアンというロボットに出会う。リアンが来た本当の理由は────。 – – その他 # ロボット # アンドロイド # 切ない # 双子 # 第7回角川つばさ文庫小説賞 連載中 3 ページ 3, 481 字 巫女様は修行中!! 「第7回角川つばさ文庫小説賞」一般部門の作品応募を受け付けています【8/31締切】 - カクヨムからのお知らせ. / ☆姫薇☆ 中学2年生の玲梨の家は、有名な篠宮神社。 まだ見習いの玲梨は学校から帰ると、巫女の修行をする。 失敗ばかりだけど、使い魔のタキと試練を乗り越えていく。 – – ファンタジー # 第7回角川つばさ文庫小説賞 # ファンタジー # 巫女 連載中 2 ページ 579 字 芸能探偵! / 愛菜 芸能界新入りの英美里。英美里が見たのは不思議な動きをするマネージャー。幼なじみの子役広斗と一緒にマネージャーを尾行した結果!新入りの英美里が初めて解決する事件!
角川 つばさ 文庫 小説 賞 第 7.4.0
角川つばさ文庫小説賞 第7回角川つばさ文庫小説賞〈こども部門〉には 325本の作品を応募いただきました。 どうもありがとうございました! 選考の結果、下記の25名のみなさんが受賞されました。 受賞されたみなさん、おめでとうございます! 3月23日に行われた贈賞式のもようは 4月のホームページでレポートしますので、お楽しみに! 一般部門はこちら!
角川 つばさ 文庫 小説 賞 第 7.1.2
ハガキに切手をはって、裏側に、住所、名前、学年、好きなつばさ文庫の本のタイトルを書いて、下の応募先まで送ってね。 〒102-8078 東京都千代田区富士見2-13-3 角川つばさ文庫編集部みらいのつばさ係 応募しめきり 2019年5月15日 消印有効 ・応募はお1人につき1口までです。・発送は日本国内に限らせていただきます。・応募に際しご提供いただいた個人情報は、弊社のプライバシーポリシー( )の定めるところにより取り扱わせていただきます。・当選の発表は発送(2019年5月下旬予定)をもってかえさせていただきます。 第8回角川つばさ文庫小説賞の募集告知は、 5月15日公開予定です。
角川 つばさ 文庫 小説 賞 第 7.5.0
菖蒲あやめ 図書館の本貸します えのもとれい はざまの庭 オレンジ11 魔女と魔法のマンドリン muramasa1991 彼女(?)はトップシークレット! 名月明 生徒会長はゴーストライター 七海まち プロキシマ・ケンタウリの鈴 守分結 暗がりに鬼を繋ぐ 〜闇夜の狭間〜 百々華 ようこそ! 五つ星学院☆モテ部へ н a я ч アリス
角川 つばさ 文庫 小説 賞 第 7 À La Maison
という主人公のひたむきさ、純粋さが非常に爽やかでした。受験で志望校に落ちてしまったり、同級生に誤解されたことから人間関係につまずいたり、コンクールの選抜メンバーに選ばれなかったり。次々とやってくる試練に落ち込みながらも、諦めずに練習を積み重ねる姿は、読者に勇気を与えてくれるものと感じました。 奨励賞受賞作は呪われた楽譜、それを弾く者の魂が狙われるという発想のユニークさが魅力。悪に立ち向かう少年の動機や、ベートーヴェン、リストなど作曲家の情報、ピアノ曲の説明もわかりやすく好感が持てました。一方、もったいないなと感じたのは前半に説明文が多かったこと。この導入部をもう少し整理すればもたつきが解消し、よりスムーズに物語世界へ誘えると思います。是非これからも書き続けてください。 贈賞とはならなかった2作品、 「ドリームガールズ」 はバスケットボールをモチーフに、それぞれの個性を生かして活躍する様子は面白かったのですが、トントン拍子に話が進みすぎてしまうのがもったいなかったかと思います。 「おそうじクラブはゴーストバスター?」 は学校で幽霊退治という設定で既視感があるため、そもそものハードルが高かったと思います。これなら! 角川 つばさ 文庫 小説 賞 第 7.1.2. という自分だけの強み、こだわりの分野を見つけて、また挑戦してください。次作も期待しています。 こども部門 〈グランプリ〉〈準グランプリ〉作品概要 〈グランプリ〉『足跡の主』 山元麻央 さん ある冬の朝、散歩に出かけた少女・マカは、雪の上に不思議な穴が並んでいるのを見つけます。これはなにかの足跡? でもこんな足跡をつける動物ってなんだろう? 持ち前の好奇心に動かされ、足跡を追いかけていったマカは、入ることを禁止されていた森の中で、意外な人物に出会って!? 『足跡の主』は、小学5年生に時に国語の授業で書いた小説が元になっています。うまく書けた手ごたえもありました。将来は角川つばさ文庫などで活躍できるような作家になりたいと思います。 〈準グランプリ〉『アンサー』 九月ねこ さん 数学教師をしている成瀬は、インターネット上の質問投稿サイトで出会った投稿者が、教え子の望月ではないかと気づきます。匿名の質問者と回答者の立場だからこそ、望月の将来の夢や、本当の気持ちを知ることができた成瀬。進路について、親身なアドバイスをしてみると…?
寵姫《前編》 / Hino 天下の美姫を護る神童。破壊を求める覇王。孤独に囚われる術師。 その全てに愛された姫を取り巻く悲しい宿命と純愛の物語り。 ~寵姫~ 869 3 ファンタジー # スリル!! 衝撃!! # 本格派! # 切ない # 泣ける # 激甘・溺愛 # イケない # ピュア・純愛 # ウケる! # 第7回角川つばさ文庫小説賞 完結 419 ページ 72, 894 字 寵姫《後編》 / Hino 天下の美姫を護る神童。破壊を求める覇王。孤独に囚われる術師。 ~寵姫~ 277 4 ファンタジー # イケない # 切ない # スリル!! 衝撃!! # 本格派!
泣けない赤鬼 青藤 糸(小学6年) 「世界の中に、自分と同じような人はいないんじゃないか?」という孤独な気持ち、そして心を寄せ合う少年と少女の気持ちの動きを、素直に描いていました。主人公にピンチを救われた少年が、初めて涙をこぼすクライマックシーンが、とてもドラマティックです。 忘れられた記憶 坂本彬紘(小学6年) 道に迷ってドキドキする様子や、記憶がよみがえった瞬間の衝撃など、感情の描写がていねいで、作品の世界に引き込まれます。息子の何気ない一言が、父にショックを与える場面には、思わずはっとしました。家族のきずなを感じて、温かな気持ちになりました。 亡霊猫 高木 司(小学6年) 物語のクライマックス、ベルが死神と戦うシーンは描写に迫力があり、手に汗を握りながらページをめくりました。クールな司がベルとの生活で少しずつ元気を取りもどしていく様子もすてきです。直接は書かれていないものの、父から司への思いも伝わってきました。 あなたの願い、叶えます。 川田菜奈(小学6年) 佳奈のさびしさと、願いが叶った時のよろこび、そして引き替えにものは何かという疑問が明らかになる結末まで、どうなってしまうんだろう? とドキドキが止まりませんでした。読む人の気持ちをつかむ文章を書けるのは、すてきな才能だと思います。 もう一度、親友になりたくて 森末彩日(小学6年) 主人公の不安な気持ちがとてもよく伝わり、冒頭から物語に引き込まれました。親友同士の2人が、たがいを大切に思いあっている様子がていねいに描かれていて、お話の展開をとても劇的にしています。心からよかったと思えるハッピーエンドも、すてきです。 空気屋~空気、変えませんか?~ 辻堂あかり(中学1年) 前半は、依頼人の物語。後半は、「空気屋」2人の視点から描かれています。煮つまった状況を魔法のように変えてくれる薬…を作る2人の会話が軽妙です。ラストには「なぜ代金を五円玉でしか受けとらないのか」「空気製造室」のナゾなども明かされ、楽しかったです。 ひーろー 雪森るな(中学1年) 自分の大好きなものを友達から否定され、居場所を失ったような気持ちになる…という、誰もが覚えのある気持ちを、こまやかによく描いていました。ひろきが、自分こそがヒーローになろうと決意し、はじめて行動をおこす…その勇気を応援したくなりました! 人機戦争 弥生 六(中学2年) 血の繋がらない妹を、ひそかに愛する少年・海斗が世界を救うヒロイックストーリー。シェルターのお姉さん的存在・皐月さんや、関西弁を使う機械種のマスターなどキャラが魅力的。「機械種」「原初個体」「欠陥個体」などのネーミングもかっこいいですね。 冒険の先に 雨虹みかん(中学2年) 七不思議は定番ネタなのですが、進学を目の前にした揺れ動く少年少女の一期一会のタイミングに重ねたことで、ドラマティックな物語になりましたね。星空を見上げながら、それぞれの不安な気持ちをたしかめあい、再会を誓うシーンは、とても感動的でした。 図書室怪奇譚 柚月咲良(中学2年) 図書委員の少女とともに、魔本の封印をする退魔ファンタジーかと思って読んでいたら、物語が中盤から急展開。葵の「本嫌い」には、作家だった父の最期が関係していて…。魔本によって亡き父の想いを知った葵の成長がかっこよかったです。 一夏の出会いと別れと思い出と 赤羽すばる(中学3年) 学校から出られない、幽霊の少年と、プールで泳いだり、学校全部を使ったかくれおにをしたり、屋上に並んで寝転んで花火大会を見たり。夢のような夏休みの風景でした。一夏の思い出とともに、千秋が新しい人生に踏みだすラストシーンがさわやかです。 こども部門 1次選考通過作品 かとうかりな(小学1年) 人間は絶滅危惧種!?
女の子がダメージを受けるときの叫び声が、ゲーム的なピコピコ音になるので安心して音を出せます。周囲にも被害が出ない紳士のモードです。 自動権能(オート権能)ってなんですか? この機能をとると、マナが貯まった瞬間に最後に使用した権能を自動で使ってくれます。オートプレイが捗ります。 また、使えるマナをすべて使う仕様のため、マナが10溜まっているときに権能1をオートに設定すると、 その瞬間に10マナすべてを使うようになります。瞬間的にたくさん権能を使いたいときに便利になります。 ゲームシステムに関して 使えない魔王、機能、モンスター、施設etcがあるんだけど 鍵マークがアイコンに描かれている物はアンロック(解放)する必要があります。アンロックするには魔界ショップにて課金するかオリジナルパックを魔石を使って開封してください。オリジナルパックはランダムに出る3つの要素のうち1つをアンロックできます。おすすめのアンロック要素は オリジナルパック をどうぞ。 アンロックに必要な魔石はどうしたら入手できますか? ゲームプレイ全滅時にスコアが加算され、転生レベルが上がると10個入手できます。また実績を解除するごとにも10個入手できます(○○日生存など)。 アンロックに必要な魔石を効率よくあつめるには? 高難易度の高日数に行くと効率よく集めることが出来ます。 ふつうの600日<試練の100日です。 とりあえず試練が解放されるまで101F撤退を繰り返して難易度を開放していくことをお勧めします。 低難易度の実績も高難易度の攻略で一度に達成できるため、安心して先に進んでください。 レベルが上がったのに魔石が追加されなくなりました 魔王のレベルと、魔石に必要な転生のレベルは別物です。 レベルが上がるごとに上昇しづらくなりますが、きちんと経験値は加算されているのでご安心を。 途中で実績解除して魔石もらったからオリジナルパック/覚醒パック引いていい? 引いても大丈夫です。引いた分は開始時に効果を発揮するもの以外はゲームの途中からでも反映されます(融合モンスターや罠など)。 融合モンスターを合成したら…… 機能「合成時に[強化]が追加」をアンロックしない限り融合モンスターを残す合成は出来ません。 特定スキルを付けたい場合は機能アンロック後に合成しましょう。 下記の画像は「合成時に[強化]が追加」を解放した際の合成画面です。 AとBを合成しようとした際、Aに合成する場合、Bに合成する場合、ランダム合成するかの結果が表示されます。 またこの画面から戻ることも可能です。 ゲームプレイに関して 装備品って何なの?
購入前の疑問 どんなゲーム? 簡単に言えばエンドレスタワーディフェンスです。 守るものはタワーではなく魔王ですが… 簡単にまとめると、次のようなルールです。 左端に魔王がおり、魔王のHPがなくなるとゲームオーバー。 右端から魔王を倒しに、勇士どもがワラワラやってくる。一定数の勇士を倒すと1日が終了。 魔王を倒されないようにマップ(ゲーム開始直後は基本的に3×3)に罠やモンスターを配置し、1日でも長く魔王を生き延びさせることを目指す。 ゲームオーバー時に、ゲーム中に達成していた実績にそって魔石をゲット。魔石で魔界ショップからパックを購入して施設強化し、パワーアップして新たなゲーム(1日目から)へ挑む。 これをひたすら繰り返して、ジワジワと広がる選択肢を駆使しながら、ひたすら愛らしい魔王様たちを頭脳をフル回転させながら守ることを楽しむゲーム(けど最後は結局やられる)。 面白い? 時間が溶ける。 配置する罠やモンスターはランダム入手なので、運の波を乗り越える創意工夫が必要です。 その試行錯誤が楽しい! 楽しすぎて、ハマると夜が明けていることも… 課金要素は? タイトル>魔界ショップ>禁断の項目となりますが 課金で開放される要素は オリジナルパック 、 覚醒パック などに対応し 転生を繰り返して入手する『魔石』を使って、コンスタントに開放できるようになっています。 → Build10509よりdlc(430円)が実装され、課金しないと一部の施設や魔王の能力、 パック が解放できなくなったので注意。 スタートダッシュを楽したい人、このゲームに300円以上の価値を感じた人はポチる程度で良いでしょう。 また、オリジナルパックですでに入手したものを買った場合、魔石がしっかり還元されます。 1度アプリを削除してやり直しても購入したものは復活させられます。 魔王選択時に魔石で魔王スキンを購入すると 追加課金無しで魔石パックを全開封出来なくなる 。微課金でプレイしたい方は注意。(魔石パックを全開封するまでにかなりの時間がかかる為、軽く遊ぶ程度なら問題にならない) リセマラはできるの? アプリ購入だけだと初回のガチャを回すのに1時間~。魔石20個程度なのであまり効率がよろしくない。 追加で一定額課金(約3000円)することで、高速にリセマラができる。詳しくは 課金を使ったリセマラ を参照。 ゲーム設定に関して 紳士モードってなんですか?
4. 0~ 俺の備忘録【2020年保存版】 自己解決しました!どうやら前の方にあった部屋変えが原因のものだったようです、再配置で戻ってきました、ありがとうございます -- 2020-08-02 日 07:13:58• 世界が変わります 魔王、モンスターのスキルは特にいじってません。 とにかく自動機能のオート攻撃は必須!
2021/03/07 質問何度もすみません。金策で、ゴーレムに皮スキル3つ、白き守護の紋章つけて冒険家装備したら侵略戦闘余裕で勝てるってあったのでやってるのですが、全く勝てません。相手は阿修羅とセラフィムで共に負けました。何が原因ですか? これ以前の返信7件 そういうことでしたか、もう一度挑戦してきます。 装備つけたら勝てました。ありがとうございました チャットを入力 グループに参加する
lv1魔王が15に育つまでは、ダンジョンから帰還時表示される転生スコアでおよそ3500万稼げば15になる(ver1. 8. 3) どうしても勝てない勇士がいるんだけど… 勇士たちは様々なスキルを持って魔王軍に 嫌がらせ 向かってきます。 中には無対策では手に負えない強力なスキルを持った勇士もいます。 勇士 のページや 攻略座談会 などをチェックして、有効な対策が議論されていないか確認してみましょう。 中盤辺りから戦闘終了時に1ゴールドも貰えない... 考えうる原因: 世界 「消滅する世界」 →ゴールド入手不可 ダンジョン構図「 展示場 」 →魔王部屋に勇士が入場するたびにゴールド獲得量-1% 難易度「 神聖 」の効果 →日数が経つにつれて金獲得量減少 試練 「偉大なる泥棒」 →霊金獲得量○○%減少 Build00532 「戦闘能力が○○%アップします」の戦闘能力って具体的に何? HP、攻撃力、防御力の3ステータスのことです。行動速度は含まれません。 行動速度アップ系の効果って乗算?加算? どうやら全て乗算のようです。 Build10286 しばらくゲームから離れていた人向け 祭壇、監獄、拷問がないんだけど?