#1【バイオ8】弟者の「バイオハザードヴィレッジ 」【2Bro.】 - Youtube, ニューギン 花の慶次 これより我ら修羅に入る実機 【コイン不要機付き】
0と言うマグナムに匹敵する攻撃力を得ることができる。 初期威力→4. 0 初期連射速度→2. 73 初期装填速度→4. 00 初期装弾数→5 最終威力→12. 0 最終連射速度→2. 73 最終装填速度→2. 33 最終装弾数→18 ライフル(セミオート)( H&K SL-8 速射が可能なセミオートマチックライフル。連射性能・装弾数・装填速度に優れる。ライフルとは違い、撃つごとにスコープ画面から視点が離れないため高威力の弾丸を速射する事ができる。短所としてはサイズが大きく、ライフルの2倍近くスペースをとってしまう。限定仕様にする事で連射速度が向上し0. 80になる。 初期威力→7. 83 初期装填速度→2. 33 初期装弾数→10 最終威力→15. 83 最終装填速度→1. 33 最終装弾数→24 マグナム弾使用拳銃 [ 編集] シリーズ恒例の大口径拳銃。黒い箱に入った共通の弾薬(「 マグナム の弾」)を使用する二種類が登場する。高威力だが、弾薬が滅多に拾えない。弾が3体まで貫通する。 マグナム( S&W スコフィールド 旧式のマグナムリボルバー。 ダブルアクション 中折れ式 で45マグナム弾を用いる。装填速度こそ遅いものの、限定仕様にするとその威力がキラー7を凌ぐ50. 0まで上昇。また、チャプター4-1で拾うことができる。 初期威力→13. 70 初期装填速度→3. 67 初期装弾数→6 最終威力→28. 70 最終装填速度→2. 35 最終装弾数→12 キラー7( L. Rグリズリー 改造できる銃の中で唯一限定仕様が用意されていない。全体的な性能は限定仕様後のマグナムにも勝るが攻撃力だけは劣る。名前はCAPCOMから発売された同名ゲーム『 killer7 』にちなんでいるが、ストーリー上の関連は一切無い。 初期威力→25. 70 初期装填速度→1. 83 初期装弾数→7 最終威力→35. 70 最終装填速度→0. 93 最終装弾数→14 その他の武器 [ 編集] ナイフ 今作ではボタン一つでいつでもナイフを構える事ができる。接近戦はもとより、木箱や樽、扉にかかった鍵などの破壊にも用いることができる。威力は基本的に初期状態のハンドガンより少し上(1. 3)だが、敵によってダメージが変わる。利便性の向上に加え、レオンがナイフの扱いに精通しているという設定や、ストーリー中の演出としてもナイフがしばしば用いられる事から、今までのシリーズよりも存在感を増している。ナイフ攻撃からの派生アクションが追加されたほか、ナイフを用いることで攻略が格段に楽になる敵がいる。しかし、今作では『3』までで恒例となっていたナイフだけでゲームをクリアする通称「ナイフクリア」は仕様上、不可能になってしまった。なお、スペシャルコスチューム2を着ると短剣に変化する。 マシンピストル ( ステアーTMP 、 MP9 1発1発の威力は低いが連射性能に優れるため、総合的な攻撃力は高い。最初は弾をすぐに撃ち切ってしまうが、改造により飛躍的に装弾数が増えて強力な武器となる。限定仕様にすると威力が1.
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5倍ぐらい速い ので、時間当たりのダメージはレッド9と張り合うほど高く、 ボス戦でも有用 です。 弾薬消費はやや激しくなりますが。 場所を問わず活躍出来るおすすめのハンドガンですが、 特殊な性能や尖った部分を持たないので面白みが無い と感じる人もいるかもしれません。 また、 購入費、改造費ともに高め なので、ハンドガンにお金をかけたくない方はブラックテイルを見送って初期ハンドガンやパニッシャーで頑張るのもアリ。 ハンドガン(マチルダ) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 威力 1. 9 2. 5 連射速度 0. 47 装填速度 1. 87 装弾数 15 18 21 24 27 30 限定仕様 装弾数が100になる。 サイズ 2×5 入手方法 武器商人2周目以降(70000pts) おすすめ度 ★★ クリア後に購入出来る特殊なハンドガン です。 最大の特徴は 3点バースト機能 で、 1回射撃ボタンを押すだけで3発を高速連射 します。 威力の高いマシンピストルのような感じで使える ので、タイマン、複数どちらでも高速で敵を殲滅可能です。 …が、 弾薬消費のスピードが早すぎる のでぶっちゃけおすすめ出来ません。 ハンドガンの弾の入手量はマシンピストルの弾の大体1/3ぐらい なので、マシンピストルのような感覚で撃ちまくると あっという間に弾が無くなります。 最大強化時の威力も 1発2. 5 なので、 3点バーストが全て命中しても威力7. 5。 レッド9限定仕様の 単発威力6. 5とそこまで差が無いため 、3倍早い弾薬消費に見合った威力とはとても言えません。 サイズがハンドガン中、最も大きいのも難点。 限定仕様時は 装弾数100 と非常に多くなりますが、 肝心の弾薬消費のコスパが上がるわけじゃないので正直微妙。 これを使うぐらいなら 素直にマシンピストルを使う か、 公式チート武器の シカゴタイプライター (the another orderクリア後に購入可能な武器。 弾が無限で、単発威力10. 0を高速連射するお化け武器) を買うまでお金を貯めた方がお利口さんです。 【バイオハザード4】ショットガン・ライフルの種類と性能解説 バイオハザード4に登場する武器、ショットガン・ライフルの各種性能についてまとめた記事です。
6 威力 0. 9 1. 1 (10000P) 1. 3 (15000P) 1. 5 (20000P) 1. 7 (25000P) 1. 9 (35000P) 連射速度 0. 40 (10000P) 0. 33 (20000P) 装填速度 1. 70 1. 47 (8000P) 0. 83 (18000P) 装弾数 10 13 (8000P) 16 (10000P) 20 (15000P) 24 (18000P) 28 (24000P) 限定仕様 5体まで貫通可能になる。 (40000P) 必要領域 2×3(6マス) 入手方法 青コイン10個以上破壊で武器商人から無料で貰える / Shop:20000P(Chapter1-3岩場~) 説明 貫通性能に優れたハンドガン。通常のクリーチャーなら1体目を貫通し、2体目まで当たる。また盾装備のガナードの場合、簡単に盾を貫通するので1発で怯ませることができる。しかし、改造費用が高いわりには限界まで成長させても威力が1. 9と低い。かなり大量の弾を撃ち込まないと倒すことができず、燃費が悪い。限定仕様まで強化すると5体まで貫通するようになるが、そんな状況ならライフルを用いるべき。 ハンドガン(ブラックテイル) Lv. 0 (18000P) 2. 3 (24000P) 2. 7 (30000P) 3. 2 (40000P) 連射速度 0. 27 (20000P) 装填速度 1. 83 (15000P) 装弾数 15 18 (8000P) 21 (10000P) 25 (15000P) 30 (20000P) 35 (25000P) 限定仕様 威力が4. 5になる。 (80000P) 必要領域 2×3(6マス) 入手方法 Shop:24000P(Chapter3-1古城入口~) 説明 最も安定した…と説明のある通り、欠点のないハンドガン。威力は最終的に4. 5まで成長し、レッド9ほどではないが、その代わりに連射性が非常に高いので総合的な攻撃力は負けていない。また装弾数もハンドガンの中では一番多い(ボーナス武器のマチルダは除く)。要するに高威力の弾を高い頻度でバンバン撃つことができ、状況を選ばずに使える。こだわりがなければ、このブラックテイルかレッド9が良い。 ハンドガン(マチルダ) Lv. 5 1. 7 (15000P) 1. 9 (17000P) 2.
0/1. 4 初期連射速度→1. 53 初期装填速度→3. 03 初期装弾数→6 最終威力→8. 0/3. 0 最終連射速度→1. 53 最終装填速度→1. 67 最終装弾数→18 ライオットガン( ベネリM3 [8] 狙うスピードが速いポンプアクションのショットガン。ショットガンと殆ど変わらない性能を持つが、他に比べ構えるのが最も速く、遠距離での威力の減退も少ない。その為ショットガンより取り回しがよくなっている。限定仕様にする事で威力が10. 0/8. 0に上昇し、遠距離での威力はショットガンの中で最も高くなる。 初期威力→5. 0/2. 5 初期連射速度→1. 03 初期装弾数→7 最終威力→8. 0/4. 67 最終装弾数→17 ショットガン(セミオート)( RDI ストライカー12 連射が速くより広範囲に弾が広がるセミオートショットガン。ポンプアクションを必要としない上に、大量の装填数を誇る ドラムマガジン を装備している為連続しての射撃が出来るようになっている。散弾が広がる範囲がやや広くなっており、ショットガンの中では上記2種類よりもサイズが小さい。威力も高く、レオンの真横にいる敵にも弾が命中するので囲まれても逆転できる。ただし、遠距離での威力は最も低い。限定仕様にする事で装弾数が100発になる。折りたたみ式のストックが付いているが、これを展開して使用することはできない。なお、実銃のストライカー12はリロードに非常に時間がかかり、このゲームのような速さはありえない。 初期威力→6. 0 初期連射速度→1. 10 初期装填速度→3. 00 初期装弾数→12 最終威力→12. 10 最終装填速度→1. 67 最終装弾数→28 ライフル [ 編集] 遠距離攻撃が可能となり武器であり2種類のライフルが登場する。いずれも白い箱に赤い印字が入った共通の「ライフルの弾」を使用する。連射はできないが、威力が高く、遠距離の目標を狙撃できるのが強み。弾が5体まで貫通する。オプション部品として、望遠スコープとサーモスコープがある。また、頭部が設定されている敵のみであるが、頭部に攻撃を当てた際は威力が5倍になるため、無改造でもほとんどのガナードは頭部を撃つことで一撃で倒す事が出来る。 ライフル( M1903A4 標準的な仕様のライフル。セミオートライフルより攻撃力が高く、武器のサイズが小さいという長所を持つ。短所としては、 ボルトアクション方式 の武器であるため、1発撃つごとに排莢装填操作が必要であり、その度に照準を調節しなおさなければならないという欠点を持つ。限定仕様にする事で30.
どーもこんにちは、 すーまろです(´・ω・`) 今回は、 バイオハザード4に登場するハンドガンを種類ごとに解説 していこうと思います! ハンドガンは弾が序盤から終盤まで多く入手でき、安定して活躍する万能武器です。 各種ハンドガンの性能を理解して、自分に合ったハンドガンを選んでみてくださいね。 ショットガン・ライフルの性能解説についてはこちら↓ 【バイオハザード4】ショットガン・ライフルの種類と性能解説 バイオハザード4に登場する武器、ショットガン・ライフルの各種性能についてまとめた記事です。 ハンドガン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 威力 1. 0 1. 2 1. 4 1. 6 1. 8 2. 0 連射速度 0. 47 0. 40 0. 33 装填速度 1. 73 1. 87 装弾数 10 13 16 19 22 25 限定仕様 クリティカル確率が5倍になる。 サイズ 2×3 入手方法 ゲームスタート時に所持/武器商人1-2~(8000pts) おすすめ度 ★★ ゲームスタート時からレオンが所持している標準的なハンドガン。 クセが無く使いやすいですが、逆に言えば 尖ったところが無い器用貧乏な性能 です。 強いて言えば、 初期から持っていることと改造費用が安いことから、お財布に優しいのが長所。 通常の強化ではパッとしませんが、 限定仕様 (全ての能力をMAXまで強化後、大金を払うことで出来る特殊な強化状態) にすることで 頭部HIT時のクリティカル確率が5倍に増加する という特殊効果が発揮されます。 面白いようにガナードの頭部が弾け飛んでいく ので、他のハンドガンには無い爽快なプレイが可能です。 ただ、頭にヒットさせないと微妙な威力になってしまうので注意が必要です。 中途半端な強化では後述のブラックテイルに性能負けしてしまう ので、 限定仕様まで強化してクリティカル特化ハンドガンとして最後まで使う か、 早めに見切りをつけて他のハンドガンに乗り換えた方がいいかも。 ハンドガン(パニッシャー) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 威力 0. 9 1. 1 1. 3 1. 5 1. 7 1. 9 連射速度 0. 70 1.
→開いている役モノに保留玉が入る ●ロゴ役モノ開放ゲーム数割合 1G…87. 9% 2G…12. 0% 3G…0.
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戦国パチスロ 花の慶次~これより我ら修羅に入る~ | P-World パチンコ・パチスロ機種情報
8枚 1set…34G(約100枚獲得) 1回の当選で最大7set チャンス役で黎明の刻G数上乗せと傾奇玉をW抽選 ●AT仕様「黎明の刻/戦鬼」 1Gあたりの純増約2. 8枚 初期20~100G 赤7揃い確率…1/19 ●AT仕様「黎明の刻/修羅」 1Gあたりの純増約2. 8枚 初期30~100G 赤7揃い確率…1/10 黎明の刻がスタートすると準備状態に移行し、リプレイが3回揃うと戦鬼または修羅のいずれかのATが発動する。AT突入時の大半は黎明の刻「戦鬼」となり、ここで7絵柄を揃えると「大攻城戦BONUS」に突入。このBONUS中にゲーム数上乗せや天武の極が発生することとなる。BONUSのラスト4Gではお馴染みの城門突破演出が発生し、成功すれば継続だけでなく、上乗せ性能がアップすることもあり。 AT・ART・RT中・モード関連 AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連 0G連で乗せまくる「天武の極」 ・継続率80% ・青7揃いで戦鬼を上乗せ ・赤7揃いで修羅を上乗せ ・BAR揃いでW上乗せ 大攻城戦ボーナス中にカットインが発生し、オートテンパイ後に赤7が揃えば7傾奇玉を獲得。さらに真城門突破演出に成功すれば、最強の上乗せ性能を誇るお馴染みの「天武の極」に突入する。今回の天武は0G連で継続ゲーム数を上乗せ。戦鬼&修羅の両方を上乗せするBAR揃いは最強のターボ絵柄だ。 黎明の刻(戦鬼&修羅)中・各役時赤7揃い当選率 黎明の刻(戦鬼&修羅)中・上乗せ当選率 ※プレミアムリプレイor純ハズレ時は戦鬼50+修羅50 チャンス目は約4分の1で上乗せ! 【花の慶次 これより我ら修羅に入る】 天井演出! - YouTube. 強チェリーは100%上乗せ!! 大攻城戦ボーナス中・チャンス役時ATゲーム数即乗せ当選率 ※弱チェリー・スイカ・チャンス目は壱の門での当選率です ボーナス中のチャンス役で上乗せ確定となるのは強チェリーと中段チェリーの2つ。強チェリーは約20%、中段チェリーは約55%で修羅のゲーム数を乗せるのでアツい。なお、その他のチャンス役は城門を突破した数に応じて上乗せ率がアップする。 大攻城戦ボーナス中・赤7揃い確率 ボーナス中に赤7が揃ったら21. 8%の割合で天武の極に突入 大攻城戦ボーナス・傾奇玉チャンス成功時上乗せATゲーム数 傾奇玉による上乗せ抽選はボーナス終了時に行われ、ボタンPUSHで傾奇玉を破壊すればATゲーム数を上乗せする。キャンセル時の上乗せは別抽選となるが、途中でキャンセルすると無効になるので注意しよう。 天武の極・上乗せ詳細数値 レバーでリールアクションが発生、7またはBAR絵柄が揃えば上乗せが確定。何が揃うかレバー後の準備目で判別することも可能だが、青7の準備目だと終了のピンチとなる。 傾奇全開MAX中・各役成立時傾奇玉獲得割合 ユーザー口コミ・評価詳細 戦国パチスロ 花の慶次~これより我ら修羅に入る~ 一覧へ 3.
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結構打ち込んでいますが、赤軍が勝てばでいつも負け・・必ず2連止まりです 例えば、戦鬼20でスタートして残り0ゲームで7揃い、 でも戦鬼残り0ゲームしかない状況で大攻城戦ボーナス!しかし2連しない・・・ この台はいかに戦鬼か修羅を上乗せして7をいっぱい揃えるというのは分かります でも2連しかいかないんです「弐の門」までしか行った事ないんですよ てふてふ555 さん 2014/04/06 日曜日 17:27 #4436461 私も3連が一度のみ、他は単発・2連ばかりです。 MODE UPって何がアップしているのか全くわかりません。 りょう69 さん 2014/04/15 火曜日 09:55 #4439600 可能性は色々ありますが、大乱制覇は多分1%とかそんなものではないでしょうか。 私は1度だけ大乱制覇の極みを引いたことがあります。 その時は問答無用で大乱制覇します。 7連ということになりますね。 ただパーセンテージがかなり低いので私もたまたま運がよく引けただけなのでこの先もう引くことは無いかもしれません... 。 ちなみにモードアップというのはレア役を引いた時に上乗せしやすくなるものだと思います。 とにかく レア役ひかないと話になりませんね(;_;) だれか さん 2014/04/18 金曜日 13:59 #4440906 設定不問で 1セット 66. 42% 2セット 26. 7% 3セット 4. 65% 4セット 1. 37% 5セット 0. 4% 6セット 0. 23% 7セット 0. 【花の慶次~これより我ら修羅に入る~】 | パチスロ(スロット)攻略情報 | K-Navi(ケイナビ). 23% 期待度は? 天武の野郎 さん 2014/04/01 火曜日 11:34 #4434657 ハズレ目で赤 ベルで熱 スイカで熱 チャン目で熱 上記でチャン目以外は当たりましたが、いずれもそれなりに期待していいのでしょうか? チャン目は期待しましたが外れたのでスイカやベルで当たったのが運が良かっただけですかね。 どれも強チェの熱よりは熱い気がしますが… ハゲ物語 さん 2014/04/01 火曜日 12:25 #4434666 どれも役物に入って当たりを期待出来るレベルです。 入らない場合はせいぜい20%あればいい方です。 ほぼ当たりません。 天武の野郎 さん 2014/04/02 水曜日 17:25 #4435085 ハゲ物語さん ありがとうございます。 どれも役物に入りませんでしたが、チャン目以外は当たりました。運が良かったようです。 ちなみにAT終了後の保留玉にレア役がある場合は即連に期待していいのでしょうか?
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本規約は、グローリーナスカ株式会社(以下「当社」といいます)が運営・提供するパチンコ・パチスロ情報のインターネットサービス「PAPIMO-NET」に関し、これを利用する者(以下「利用者」といいます)に対して適用します。 第1条 (サービス) 当社は、PAPIMO-NETのウェブサイト上(以下「本サイト」といいます。)で、次の各号のサービス(以下「本サービス」といいます。)を提供します。 (1)利用者すべてが利用できるサービス ① 遊技台情報サービス ② 大当たり情報公開サービス (2)利用者のうち会員登録をした者(第6条)のみが利用できるサービス(「会員サービス」といいます。) ① パピモコサービス 第2条 (適用・個別規約) 1. 本規約は、本サービスのすべてに共通して適用されます。 2. 本サービスにおいて、個別のサービスに限定した利用規約(以下「個別規約」といいます)がある場合は、本規約と合わせて適用され、本規約と異なる事項は個別規約が優先します。なお、個別規約は本サイト上に掲示します。 3. 個別契約は、利用者が当該個別規約のあるサービスを利用する場合に適用されます。 第3条 (同意) 1. 利用者は、本サイトへアクセスした時に本規約に同意することにより、本サービスを受けることができます。ただし、会員については、第6条の会員登録をもって同意とします。 2. 個別規約については、利用者が当該個別規約のあるサービスを利用する時に同意したものとします。 第4条 (追加・変更) 当社は、本サービスについて、追加、変更及び削除を適宜行うことができます。なお、遊技場によっては、利用できないサービスもあります。 第5条 (費用) 利用者は、本サービスを無料で利用することができます。ただし、本サービスを受ける際に発生する携帯端末によるメール受信やウェブサイト閲覧に要する通信費用、その他一切の費用を負担するものとします。 第6条 (会員登録) 1. 戦国パチスロ 花の慶次~これより我ら修羅に入る~ 設置店 一覧. 会員サービスの利用を希望する者(以下「入会希望者」といいます)は、会員登録手続の完了後に会員となり、会員サービスを利用することができます。ただし、18歳未満の者は登録できません。 2. 当社は、過去に会員資格が取り消された者、会員として相応しくないと判断した者からの申込みを拒否することができます。 3. 入会希望者は、会員登録手続の際には、本サイト上の所定の入力フォームに、次の会員情報を正確に入力するものとします。なお、入力に際しては、特殊記号、旧漢字、ローマ数字などは使用できません。 (1)パピモID(本サービスの提供を受ける目的で、当社に登録するメールアドレス) (2)パスワード(登録メールアドレスと照合して本人を識別する文字列) (3)属性情報(入会希望者の属性に関する情報)・・・任意事項 4.
「超カブキ打法」は台の内部で行う完全確率による抽選を操る事が可能となります。 実は、パチスロを遊戯する場合、ロムの状態やホルコンによる出玉制御があり実際のメーカー発表通りの確率で遊戯する事は出来ません。 公開されている確率というのは、膨大な試行回数において収束した数値であり、設置期間・試行回数によっては、本来の確率通りのスペックにならず、短期的にみると1/50や1/1000等様々な状態になっています。 「超カブキ打法」では、まず数回転で現在の台の状態を「好調」「通常」「不調」と判別し、その状態に応じてある動作をすることによって、ハズレ乱数を大当たり乱数に移行させ大当りに導くのです。 「超カブキ打法」を使用した時の台の状態は、一つの大当り乱数を広げて大当り乱数を取りに行くのではなく、ハズレ乱数を"大当り乱数"に変えていくので、大当りを獲得する事が出来るようになります。 このように、ハズレ乱数を大当り乱数に偏らせていく「超カブキ打法」使用した場合は、最少回転数で大当りを狙い打つことが可能となります。 つまりこれは間違いなく近年一番の攻略法と断言できます!
『戦国パチスロ花の慶次~天に愛されし漢~』の後継機となる本機は、1G純増2.